Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
2
Spis treści
1 Pismo Prezesa Zarządu ............................................................................................................................ 4
2 Podstawowe informacje ........................................................................................................................... 6
3 Wybrane dane finansowe ........................................................................................................................ 7
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit w okresie, którego
dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania ................................................................................ 13
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym ....................................................... 15
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie bad i rozwoju ................................................................................ 18
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa ........................................................................................... 18
8 Udziały (akcje) własne .......................................................................................................................... 19
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady) .............................................................................................. 19
10 Instrumenty finansowe .......................................................................................................................... 19
11 Strategia rozwoju.................................................................................................................................. 19
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy ................................................................... 19
13 Zarządzanie ryzykiem ............................................................................................................................ 19
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego ..................................................................................... 34
15 Wskazanie istotnych postępowań ........................................................................................................... 47
16 Informacje o podstawowych produktach i usługach ................................................................................. 47
17 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit oraz informacje o rynkach zbytu ............................................ 55
18 Informacje o zawartych znaczących umowach ......................................................................................... 55
19 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych oraz pozostałych inwestycjach ....................... 55
20 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż rynkowe ............................ 56
21 Informacje o zawartych i wypowiedzianych w danym roku obrotowym umowach dotyczących kredytów i
pożyczek .............................................................................................................................................. 57
22 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym ...................................................... 57
23 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach ................................... 57
24 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a publikowanymi prognozami ........ 57
25 Ocena zarządzania zasobami finansowymi ............................................................................................... 57
26 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych .............................................................................. 57
27 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok obrotowy .............. 57
28 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy ............................... 58
29 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego.................................................. 58
30 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego Grupą Kapitałową ......... 58
31 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich rezygnacji............. 58
32 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo członków organów
administrujących Emitenta ..................................................................................................................... 58
33 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych osób zarządzających,
nadzorujących albo byłych członków organów administrujących ................................................................ 59
34 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i nadzorujących
Jednostką Dominującą .......................................................................................................................... 59
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
3
35 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach posiadanych
akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy ....................................................................... 59
36 System kontroli programów akcji pracowniczych ...................................................................................... 59
37 Informacje dotyczące biegłego rewidenta ............................................................................................... 60
38 Inne informacje .................................................................................................................................... 61
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów,
organizacji społecznych, związków zawodowych itp. ................................................................................ 61
40 Oświadczenia Zarządu ........................................................................................................................... 62
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
4
1 Pismo Prezesa Zarządu
Szanowni Akcjonariusze,
W 2025 roku BoomBit przeprowadzistotny reset operacyjny. Zredukowaliśmy koszty, zoptymalizowaliśmy portfolio
tytułów i zakończyliśmy działalność w obszarach niezwiązanych z naszym kluczowym biznesem mobilnym. Wyniki
czwartego kwartału 2025 roku, najsilniejszego kwartału Grupy od początku 2024 roku, potwierdzają, że podjęte
działania przyniosły wymierne rezultaty.
Przychody z gier mobilnych wyniosły 203,4 mln PLN i były o 6,5% niższe niż rok wcześniej (217,4 mln PLN).
Skorygowana EBITDA za rok wyniosła 25,7 mln PLN wobec 30,5 mln PLN w 2024 roku, a skorygowany zysk netto
osiągnął 5,1 mln PLN wobec 10,8 mln PLN rok wcześniej.
Na nasze wyniki wpłynęły trzy główne czynniki. Pierwszym z nich były trudniejsze warunki na rynku reklamy mobilnej,
co miało swoje odzwierciedlenie w abszych wynikach pierwszych trzech kwartałów. Drugim czynnikiem była istotna
aprecjacja polskiego złotego, która negatywnie wpłynęła na dynamikę przychodów w PLN (wyrażone w USD były
wyższe o 4,3% r/r). Trzecią kwestią były niegotówkowe odpisy aktualizujące dotyczące naszych udziałów w spółce
stowarzyszonej oraz gier, które łącznie wyniosły 10,5 mln PLN. Znacznie ważniejszy jest jednak kierunek zmian
zapoczątkowany w minionym roku. Czwarty kwart 2025 roku okazał się operacyjnym punktem zwrotnym i był
najsilniejszym kwartałem Grupy od początku 2024 roku. Pierwsze miesiące 2026 roku potwierdzają utrzymanie tej
pozytywnej tendencji.
Dzięki nowym tytułom nasze portfolio stało sbardziej zdywersyfikowane i skalowalne. Big Helmets: Heroes of Destiny,
który zadebiutował w październiku, zajął drugie miejsce pod względem przychodów w czwartym kwartale 2025 roku,
a w całym roku znalazł się na ósmej pozycji, generując 6,52 mln PLN. Mini Golf Club, który zadebiutował na początku
2026 roku, od samego początku notuje bardzo dobre wyniki i w marcu 2026 roku osiągnął drugie miejsce pod względem
przychodów. Udanymi premierami były również Hunters Origin czy Idle BitCoin Empire, a przed nami jeszcze debiut
Mybots: Mech Battle Arena, który jest obecnie w fazie soft launch. Rozszerzone portfolio pozwala nam zmniejszyć
zależność od pojedynczej gry, wspierając stabilną i powtarzalną wydajność. Jednocześnie Darts Club, obecny na rynku
od wielu lat, osiągnął w 2025 roku najlepszy wynik w swojej historii. To z kolei dowód na to, że konsekwentne podejście
do operacji live ops oraz User Acquisition pozwala utrzymać długoterminowy wzrost gier evergreen.
Patrząc na 2026 rok, wchodzimy w niego z niższą bazą kosztową, silniejszą dynamiką operacyjną oraz wzmocnionym
portfolio ze zrównoważoną i skalowalną strukturą. Wydatki na User Acquisition zwiększamy świadomie, kierując się
oceną stopy zwrotu i mając pewność, że przełożą się one korzystnie na rezultaty w kolejnych miesiącach. Zakończyliśmy
również historyczne projekty (w tym blockchainowe), które nie były związane z naszym kluczowym obszarem
kompetencji, tj. produktami mobilnymi. To wszystko pozwoliło nam ustabilizować nasze przepływy pieniężne i daje
nam perspektywy na ich dalszą poprawę w przyszłości.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
5
Naszym celem na 2026 rok jest skalowanie podstawowego biznesu gier mobilnych w sposób rentowny, kontynuowanie
pozytywnej dynamiki wyników oraz budowanie długoterminowej wartości dla naszych akcjonariuszy.
Zapraszam do lektury raportu za 2025 rok.
Z wyrazami szacunku,
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu BoomBit S.A.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
6
2 Podstawowe informacje
Grupa Kapitałowa BoomBit składa się ze spółki dominującej („BoomBit”, „Spółka”) oraz spółek zależnych.
Czas trwania jednostki dominującej oraz jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej jest nieoznaczony.
Spółka założona została w 2010 roku przez Karolinę Szablewską-Olejarz, która objęła 100% udziałów. Akt założycielski
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 8 lipca 2010 roku przed
notariuszem Adamem Wasakiem i zarejestrowano w Rep. A nr 2938/2010. W dniu 23 lipca 2018 roku nastąpiło
przekształcenie spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Aidem Media sp. z o.o. w spółkę akcyjną BoomBit S.A. Statut
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 9 lipca 2018 roku przed
notariuszem Izabelą Fal i zarejestrowano w Rep. A nr 6319/2018. W maju 2019 roku akcje Spółki wprowadzono do
obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
2.1 Podstawowe informacje o spółce dominującej
Nazwa (firma) i forma prawna
BoomBit Spółka Akcyjna
Siedziba i kraj siedziby
Gdańsk, Polska
Adres
ul. Zacna 2
80-283 Gdańsk
Telefon
+48 504 210 022
E-mail
office@boombit.com
Strona internetowa
www.boombit.com
Przedmiot działalności
Działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
NIP
9571040747
REGON
221062100
Kapitał zakładowy
6.900.053,50 PLN w pełni opłacony
Numer KRS
0000740933
2.2 Organy spółki dominującej
Zarząd Spółki
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz Członek Zarządu.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania skład Zarządu nie
uległ zmianie.
Rada Nadzorcza Spółki
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:
Karolina Szablewska-Olejarz Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski Członek Rady Nadzorczej,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
7
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski Członek Rady Nadzorczej.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania skład Rady
Nadzorczej nie uległ zmianie.
3 Wybrane dane finansowe
3.1 Zasady sporządzenia rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
zostało sporządzone:
zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej, które zostały zatwierdzone przez
Unię Europejską,
zgodnie z zasadą kosztu historycznego, z wyjątkiem instrumentów finansowych wycenianych w wartości
godziwej przez wynik finansowy, w tysiącach PLN („tys. PLN”),
przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej przez Grupę w dającej się przewidzieć przyszłości.
Na dzień sporządzenia sprawozdania finansowego nie stwierdza s istnienia okoliczności wskazujących
na zagrożenie kontynuowania działalności Grupy.
Zarząd jednostki dominującej wykorzystał swoją najlepszą wiedzę co do zastosowania standardów i interpretacji, jak
również metod i zasad wyceny poszczególnych pozycji skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej
BoomBit S.A. zgodnie z MSSF UE za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku. Przedstawione zestawienia i objaśnienia
zostały ustalone przy dołożeniu należytej staranności. Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia
rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego zostały przedstawione w nocie 3 Skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit S.A za rok zakończony dnia 31 grudnia 2025 roku.
3.2 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym skonsolidowanym
sprawozdaniu finansowym
(w tys. PLN)
31.12.2025
2025-2024
2025/2024
Wartości niematerialne
42 549
1 346
3.27%
Pozostałe aktywa trwałe
27 892
(4 342)
-13.47%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
12 078
(2 740)
-18.49%
Pozostałe aktywa obrotowe
34 033
320
0.95%
Aktywa razem
116 552
(5 416)
-4.44%
Kapitał własny
74 535
624
0.84%
Zobowiązania długoterminowe
9 801
1 098
12.62%
Zobowiązania krótkoterminowe
32 216
(7 138)
-18.14%
Pasywa razem
116 552
(5 416)
-4.44%
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
8
Q4
2024
12 m-cy
2024
Q1
2025
Q2
2025
Q3
2025
Q4
2025
12 m-cy
2025
2024-
2025
2024/
2025
Przychody, w tym:
57 058
224 766
50 432
46 170
47 201
61 293
205 096
(19 670)
-9%
Mikropłatności i sprzedaż
kopii cyfrowych
20 121
71 194
16 926
16 186
13 087
18 613
64 812
(6 382)
-9%
Reklamy
34 164
142 446
29 339
24 600
24 965
29 128
108 032
(34 414)
-24%
Blockchain
1 098
6 611
171
77
83
1 195
1 526
(5 085)
-77%
Główne koszty zmienne:
38 369
150 561
33 688
30 396
32 423
40 666
137 174
(13 387)
-9%
Prowizje platform
5 688
19 783
4 143
4 509
3 540
5 103
17 295
(2 488)
-13%
User Acquisition*
28 621
116 186
26 557
22 811
25 517
30 780
105 665
(10 521)
-9%
Rev share
4 060
14 592
2 987
3 076
3 366
4 784
14 214
(378)
-3%
Przychody minus główne
koszty zmienne
18 689
74 205
16 744
15 774
14 778
20 627
67 922
(6 283)
-8%
EBITDA
3 472
29 648
5 093
3 674
6 277
10 051
25 096
(4 553)
-15%
Przychody/koszty finansowe
(6 805)
(6 855)
(103)
51
23
(5 114)
(5 143)
1 712
-25%
Udział w wyniku jednostek
stowarzyszonych
458
668
(182)
(244)
(206)
(362)
(994)
(1 662)
-249%
WYNIK NETTO
(6 871)
4 101
(78)
(757)
1 259
303
727
(3 374)
-82%
Zdarzenia jednorazowe
13 187
7 642
131
1 276
138
4 142
5 688
(1 954)
-26%
wycena udziałów w
SuperScale
6 799
6 799
-
-
-
-
(6 799)
-100%
koszty programu
motywacyjnego
(795)
(795)
-
-
-
-
795
-100%
odpisy z tytułu utraty
wartości nakładów na
wartosci niematerialne
7 183
11 694
-
3 747
-
1 681
5 428
(6 266)
-54%
utrata kontroli nad grupą
ADC
(0)
(10 056)
-
-
-
-
-
10 056
-100%
odpis udziałów w grupie
ADC
5 031
5 031
5 031
-
przychód dot. tokenów
$BOOM
(1 150)
(1 150)
(1 150)
-
rozwiązanie rezerw na
bonusy tokenowe
-
-
-
(2 527)
37
23
(2 466)
(2 466)
-
sprzedaż gier
141
-
(1 364)
(1 223)
(1 223)
-
pozostałe
-
-
131
(85)
101
(79)
68
68
-
Podatek bieżący/odroczony
od zdarzeń jednorazowych
(2 134)
(958)
50
(540)
(2)
(835)
(1 327)
(370)
39%
EBITDA skorygowana
9 860
30 491
5 093
5 035
6 314
9 241
25 685
(4 806)
-16%
WYNIK NETTO
skorygowany
4 182
10 785
103
(21)
1 395
3 610
5 087
(5 697)
-53%
udziały mniejszości
(205)
(931)
(88)
1
(8)
350
255
1 186
-127%
* Kwoty nie uwzględniają wydatków na User Acquisition z fazy soft launch, które zgodnie z polityką rachunkowości są odnoszone na nakłady na
prace rozwojowe.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem łączne przychody Grupy (205,1 mln PLN) były o 9% niższe niż w roku
poprzednim (224,8 mln PLN). Przychody z reklam wyniosły 108,0 mln PLN i były niższe o 24% od przychodów
osiągniętych w roku ubiegłym. Natomiast przychody z mikropłatności wyniosły 64,8 mln PLN i były niższe o 9% od
przychodów osiągniętych w roku ubiegłym. Udział przychodów z mikropłatności w strukturze przychodów Grupy
ukształtował się na poziomie 32% i pozostał na takim samym poziomie jak okresie ubiegłym.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
9
Z kolei przychody w segmencie projektów blockchain wyniosły w bieżącym okresie 1,5 mln PLN, czyli o 5,1 mln PLN
mniej niż w roku poprzednim. Główną przyczyną spadku były przychody z grantów od operatora protokołu Immutable
oraz od Fundacji NEAR, które zostały osiągnięte w analogicznym okresie roku ubiegłego, a nie powtórzyły się w okresie
bieżącym.
Czynnikiem negatywnie wpływającym na przychody Grupy, w porównaniu z analogicznym okresem roku poprzedniego,
był silnie umacniający się PLN.
Koszty własne sprzedaży wyniosły 180,8 mln PLN i były niższe o 15,5 mln PLN, tj. o 8% od kosztów poniesionych
w roku ubiegłym. Spadek ten wynikał przede wszystkim z niższych wydatków na User Acquisition, które wyniosły 105,7
mln PLN i były niższe o 10,5 mln PLN, tj. 9% w porównaniu z rokiem 2024 (116,2 mln PLN). Na spadek kosztów
własnych sprzedaży wpływ miały również koszty revshare, które w bieżącym okresie wyniosły 14,2 mln PLN i były
niższe o 0,4 mln PLN, tj. o 3% w porównaniu do roku ubiegłego. Spadek kosztów revshare jest pochodną słabszych
wyników gier w 2025 roku na tle roku poprzedniego. Spadły wnież koszty prowizji platform i wyniosły 17,3 mln PLN
(19,8 mln PLN w okresie porównawczym). Udział głównych kosztów zmiennych w relacji do przychodów nie zmienił się
istotnie w porównaniu do ubiegłego roku i wyniósł 67%.
Przychody pomniejszone o główne koszty zmienne ukształtowały się na poziomie 67,9 mln PLN, co oznacza spadek o
6,3 mln PLN, tj. o 8% w porównaniu do ubiegłego roku.
W latach 2024 oraz 2025 realizowano oszczędności w obszarze kosztów osobowych. W bieżącym okresie
sprawozdawczym koszty osobowe ujmowane jako nakłady na prace rozwojowe wyniosły 20,3 mln PLN i były niższe o
4,7 mln PLN, tj. o 19% w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego. Koszty osobowe ujmowane w
koszcie własnym sprzedaży wyniosły w bieżącym okresie 23,0 mln PLN, co stanowi spadek o 4,5 mln PLN, tj. 16%
mniej niż w analogicznym okresie roku poprzedniego.
W segmencie blockchain, łączna kwota rozpoznanych kosztów wyniosła w 2025 roku 2,7 mln PLN (12,7 mln PLN w
analogicznym okresie roku poprzedniego). Istotny spadek kosztów wynika głównie z dekonsolidacji grupy ADC, która
miała miejsce w połowie roku 2024 oraz niższych kosztów osobowych w BoomLand (w tym rozwiązanie rezerw na
bonusy tokenowe).
Grupa kontynuowała współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi, których niekapitalizowane koszty produkcji
ukształtowały się na poziomie niższym o 0,6 mln PLN od poziomu z analogicznego okresu roku poprzedniego i wyniosły
w bieżącym okresie 1,4 mln PLN. Grupa prowadzi współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi w zakresie
produkcji gier Mid-Core, w związku z czym istotna część tych kosztów ujmowana jest jako nakłady na prace rozwojowe.
W analizowanym okresie kapitalizowane koszty produkcji z tytułu współprac z zewnętrznymi studiami deweloperskimi
wyniosły 5,3 mln PLN (8,9 mln PLN w okresie porównawczym).
Koszty ogólnego zarządu spadły o 2,4 mln PLN w porównaniu do roku ubiegłego i wyniosły 13,5 mln PLN. Wynika to
głównie ze zrealizowanych oszczędności w obszarze kosztów osobowych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
10
W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa dokonała weryfikacji nakładów na prace rozwojowe pod kątem utraty
wartości aktywów, zgodnie z MSR 36. W wyniku przeprowadzonej analizy Grupa rozpoznała w 2025 roku 5,4 mln PLN
odpisów aktualizujących wartość nakładów na prace rozwojowe, które odniesiono w pozostałe koszty operacyjne.
Ponadto, w 2025 roku rozpoznano w kosztach finansowych kwotę 5,0 mln PLN z tytułu odpisu aktualizującego wartość
posiadanych udziałów w ADC Games Sp. z o.o. Szczegóły dotyczące odpisów przedstawiono w pkt 4 niniejszego
sprawozdania.
Wyniki segmentów operacyjnych
(w tys. PLN)
2024
2025
Gry mobilne*
Projekty
blockchain
RAZEM
Gry mobilne*
Projekty
blockchain
RAZEM
Przychody
217,430
7,336
224,766
203,387
1,709
205,096
EBITDA skorygowana
29,224
1,267
30,491
27,843
-2,159
25,685
Zysk netto skorygowany
11,917
-1,132
10,785
7,107
-2,020
5,087
CAPEX
30,554
4,285
34,839
25,886
675
26,561
* Wartości uwzględniają eliminację transakcji pomiędzy segmentami.
EBITDA (liczona jako wynik z działalności operacyjnej pomniejszony o amortyzację), skorygowana o zdarzenia
jednorazowe wyniosła w bieżącym okresie 25,7 mln PLN (30,5 mln PLN w roku poprzednim), zaś zysk netto
skorygowany o zdarzenia jednorazowe ukształtował się na poziomie 5,1 mln PLN (10,8 mln PLN w roku poprzednim).
Porównując z poprzednim rokiem wyniki samego segmentu gier mobilnych, EBITDA skorygowana wyniosła 27,8 mln
PLN (spadek o 5% r/r), z kolei zysk netto skorygowany ukształtował się na poziomie 7,1 mln PLN, co stanowi spadek
o 40% względem roku ubiegłego. W segmencie projektów blockchain EBITDA skorygowana wyniosła -2,2 mln PLN
(1,3 mln PLN w 2024 roku), natomiast skorygowana strata netto wzrosła z poziomu -1,1 mln PLN w 2024 roku do
poziomu -2,0 mln PLN w bieżącym okresie.
Suma aktywów Grupy na dzień 31 grudnia 2025 roku wyniosła 116,6 mln PLN, tj. o 5,4 mln PLN mniej niż na koniec
roku 2024. Spadek aktywów związany jest przede wszystkim ze spadkiem salda środków pieniężnych i ich ekwiwalentów
w łącznej kwocie 2,7 mln PLN, a także ze spadkiem wartości udziałów i akcji o 6,0 mln PLN. Wynika to głównie
z odpisu aktualizującego wartość posiadanych udziałów w ADC Games Sp. z o.o. Jednocześnie zanotowano wzrost
należności handlowych, które na koniec roku 2025 wyniosły 27,5 mln PLN i były wyższe o 3,1 mln PLN
w porównaniu z końcem roku 2024.
Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 42,0 mln PLN i zmniejszył się o 6,0 mln PLN w porównaniu
do stanu na koniec grudnia 2024 roku. Wpływ na zmianę ma spadek salda zobowiązań handlowych o 3,8 mln PLN, a
także spadek pozostałych zobowiązań o 2,6 mln PLN.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
11
3.3 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym jednostkowym
sprawozdaniu finansowym
(w tys. PLN)
01.01.2025 31.12.2025
01.01.2024 31.12.2024
2025-2024
2025/2024
Przychody ze sprzedaży
126 624
141 596
(14 972)
-10.6%
Koszt własny sprzedaży
(116 165)
(123 121)
6 956
-5.6%
Zysk brutto ze sprzedaży
10 459
18 475
(8 016)
-43.4%
EBIT
(6 227)
150
(6 377)
-4251.3%
EBITDA
10 951
13 443
(2 492)
-18.5%
Zysk netto
1 113
(5 567)
6 680
-120.0%
EBITDA skorygowana
14 462
13 443
1 019
7.6%
Wynik netto skorygowany
2 615
4 327
(1 712)
-39.6%
(w tys. PLN)
01.01.2025 31.12.2025
01.01.2024 31.12.2024
2025-2024
2025/2024
Wartości niematerialne
41 548
39 959
1 589
4.0%
Pozostałe aktywa trwałe
18 599
20 294
(1 695)
-8.4%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
8 843
8 596
247
2.9%
Pozostałe aktywa obrotowe
30 537
35 695
(5 158)
-14.5%
Aktywa razem
99 527
104 544
(5 017)
-4.8%
Kapitał własny
70 773
69 172
1 601
2.3%
Zobowiązania długoterminowe
3 403
4 212
(809)
-19.2%
Zobowiązania krótkoterminowe
25 351
31 160
(5 809)
-18.6%
Pasywa razem
99 527
104 544
(5 017)
-4.8%
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem przychody Spółki (126,6 mln PLN) były o 10,6% niższe niż w roku
ubiegłym (141,6 mln PLN). Głównym źródłem przychodów Spółki w 2025 roku były przychody z tytułu revshare od
jednostek powiązanych w łącznej kwocie 115,3 mln PLN, tj. 92% przychodów ogółem (126,3 mln PLN, czyli 89%
przychodów ogółem w roku poprzednim). Wiodącym kontrahentem Spółki jest Boombit Games Ltd., odpowiedzialny za
84% przychodów Spółki (88% w roku ubiegłym).
Koszty własne sprzedaży wyniosły 116,2 mln PLN i były niższe o 7,0 mln PLN, tj. o 5,6% od kosztów poniesionych
w roku ubiegłym. Spadek ten wynikał przede wszystkim z niższych wydatków na User Acquisition, które odnoszone na
koszt własny sprzedaży zmniejszyły się o 6,9 mln PLN, tj. o 9,9% względem roku ubiegłego i wyniosły 70,1 mln PLN.
Na spadek kosztów własnych sprzedaży wpływ miały również niższe koszty revshare, które w bieżącym okresie wyniosły
8,0 mln PLN i były niższe o 1,6 mln PLN, tj. o 16,3% w porównaniu do roku ubiegłego. Spadek kosztów revshare jest
pochodną słabszych wyników gier w 2025 roku na tle roku poprzedniego.
Wynik z działalności operacyjnej spadł w bieżącym roku o 6,4 mln PLN względem roku poprzedniego i wyniósł -6,2 mln
PLN. Poza niższym o 8,0 mln PLN wynikiem brutto ze sprzedaży, wpływ na to miały w szczególności odpisy aktualizujące
nakłady oraz należności na dzień bilansowy. Zysk netto w roku bieżącym osiągnął wartość 1,1 mln PLN i był wyższy od
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
12
straty w poprzednim roku o 6,7 mln PLN. Na wzrost wyniku netto największy wpływ miały przychody finansowe z tytułu
udziału w zyskach z dywidend w wysokości 5,3 mln PLN.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz posiadanych należności
pod kątem oczekiwanych strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9. Na dzień 31 grudnia 2025 roku wartość
odpisów aktualizujących wynosiła 4,2 mln PLN, podczas gry na koniec poprzedniego okresu sprawozdawczego stan
tych odpisów kształtował sna poziomie 4,5 mln PLN. Ponadto, w 2025 roku rozpoznano w kosztach finansowych
kwotę 0,1 mln PLN z tytułu odpisów aktualizujących wartość pożyczek. Na dzień bilansowy łączna wysokość opisów z
tytułu oczekiwanych strat kredytowych wynosi 10,2 mln PLN (12,0 mln PLN na 31 grudnia 2024 roku).
Wartość aktywów Spółki na dzień 31 grudnia 2025 roku wyniosła 99,5 mln PLN, tj. o 5,0 mln PLN mniej niż na koniec
roku 2024. Spadek aktywów związany jest przede wszystkim ze spadkiem salda należności handlowych o 4,8 mln PLN
oraz spadkiem pozostałych aktywów finansowych w łącznej kwocie 4,5 mln PLN. Jednocześnie wzrosło saldo wartości
niematerialnych (w tym na nakłady na prace rozwojowe) o 1,6 mln PLN oraz saldo należności innych o 5,3 mln PLN,
gdzie głównym tytułem należności jest otrzymana dywidenda. Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł
28,8 mln PLN i zmniejszył się o 6,6 mln PLN w porównaniu do stanu na koniec grudnia 2024 roku. Spadek wynika
głównie ze zmniejszenia salda zobowiązań handlowych.
W 2025 roku poziom kapitału własnego wzrósł o 1,6 mln PLN w związku z wygenerowanym przez Spółkę zysku netto
(1,1 mln PLN).
3.4 Analiza rentowności działalności Grupy
Wskaźniki rentowności
Formuła
01.01.2025
31.12.2025
01.01.2024
31.12.2024
Marża brutto ze sprzedaży
Zysk / Strata brutto ze sprzedaży / przychody ze
sprzedaży
11.8%
12.6%
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody
ze sprzedaży
3.1%
5.7%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony
o amortyzację / przychody ze sprzedaży
12.2%
13.2%
Rentowność zysku netto
Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży
0.4%
1.8%
Rentowność aktywów ROA
Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu
0.6%
3.4%
Rentowność kapitałów
własnych ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu
1.0%
5.5%
Wskaźniki rentowności
skorygowane*
Formuła
01.01.2025
31.12.2025
01.01.2024
31.12.2024
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody
ze sprzedaży
2.8%
6,2%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony
o amortyzację / przychody ze sprzedaży
12.5%
13,7%
Rentowność zysku netto
Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży
2.5%
4,8%
Rentowność aktywów ROA
Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu
4.4%
8,8%
Rentowność kapitałów
własnych ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu
6.8%
14,6%
*Patrz zdarzenia jednorazowe wyszczególnione w tabeli w pkt 3.2
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
13
Wskaźniki rentowności Grupy w 2025 roku znalazły się na nieco niższym poziomie niż w 2024 roku. Szczególnie jest to
widoczne w przypadku rentowności wyniku operacyjnego oraz EBITDA. Na spadek rentowności miały wpływy
przychody pomniejszone o główne koszty zmienne które spadły o 8% w stosunku do roku poprzedniego oraz zmiana
wartości pozostałych przychodów operacyjnych. W roku ubiegłym pozostałe przychody operacyjne obejmowały między
innymi zysk w wysokości 10,0 mln PLN z tytułu utraty kontroli nad grupą ADC Grupa oraz przychody z tytułu nadwyżki
dodatnich różnic kursowych nad ujemnymi w wysokości 1,6 mln PLN. Jednocześnie w 2025 roku największym tytułem
w pozostałych przychodach operacyjnych w Grupie było rozwiązanie rezerw na bonusy tokenowe w Spółce BoomLand,
w wysokości 2,5 mln PLN.
Wskaźniki rentowności skorygowane znalazły się na niższym poziomie niż w 2024 roku. Najistotniejszymi pozycjami
zdarzeń jednorazowych, o które korygowane są pozycje do wyliczenia tych wskaźników są: odpis aktualizujący wartość
posiadanych udziałów w ADC Games Sp. z o.o. (koszt w wysokości 5,0 mln PLN), odpisy aktualizujące nakłady na prace
rozwojowe (koszt w wysokości 5,4 mln PLN), rozwiązanie rezerw na bonusy tokenowe w BoomLand (przychód w
wysokości 2,5 mln PLN), przychody związane z realizacją umów dotyczących tokenów $BOOM (przychód w wysokości
1,2 mln PLN) oraz sprzedaż gier (przychód w wysokości 1,2 mln PLN).
W 2025 roku Grupa odnotowała około 187,3 mln pobrań gier mobilnych (204,8 mln w roku 2024), z kolei średnia
dzienna liczba użytkowników, zarówno w roku bieżącym, jak i poprzednim, ukształtowała się na podobnym poziomie,
tj. około 1,4 mln DAU.
3.5 Charakterystyka struktury aktywów i pasywów skonsolidowanego bilansu, w tym z punktu widzenia
płynności grupy kapitałowej emitenta
Informacje dotyczące struktury aktywów i pasywów zostały zamieszczone w punkcie 3.2 niniejszego sprawozdania.
3.6 Opis struktury głównych lokat kapitałowych lub głównych inwestycji kapitałowych dokonanych w
ramach grupy kapitałowej emitenta w danym roku obrotowym
W ciągu bieżącego roku obrotowego Grupa lokowała wolne środki pieniężne w lokatach krótkoterminowych.
3.7 Opis istotnych pozycji pozabilansowych w ujęciu podmiotowym, przedmiotowym i wartościowym
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Jednostka dominująca oraz spółki
zależne tworzące Grupę nie mają istotnych pozycji pozabilansowych.
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit
w okresie, którego dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania
Obszar produkcji i wydawania gier
Szczegółowe informacje dotyczące gier wydanych przez Grupę przedstawiono w pkt 16 niniejszego sprawozdania.
Projekty blockchain
W raporcie bieżącym nr 6/2025 oraz raporcie rocznym za rok 2024 Spółka informowała o niekorzystnych
uwarunkowaniach rynkowych sektora kryptowalut, skutkujących wysoką niepewnością co do możliwości dalszego
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
14
finansowania działalności operacyjnej BoomLand FZ-LLC („BoomLand”). Efektem tego było dokonanie 100% odpisu
aktualizującego wartości nakładów na prace rozwojowe dotyczące projektu Hunters on Chain.
W 2025 roku BoomLand kontynuował próby rozwoju działalności w innych projektach, w tym poprzez współpracę z
partnerami zewnętrznymi przy integracji mini gier z technologią blockchain TON na platformie Telegram oraz nabycie
praw do gry mobilnej Cantina Royale, w modelu revshare. Projekty te nie przyniosły oczekiwanych rezultatów
komercyjnych, wobec czego Grupa podjęła decyzję o zakończeniu aktywności w obszarze blockchain.
W grudniu 2025 roku BoomLand rozpoznał przychody w wysokości około 1,1 mln PLN związane z realizacją umów
dotyczących tokenów $BOOM. Kwota ta została ujęta po spełnieniu wszystkich umownych warunków i ma charakter
jednorazowy, będąc ostatnim efektem wcześniejszej działalności w segmencie blockchain. Rozliczenie to miało
charakter wyłącznie memoriałowy, bez przepływu środków pieniężnych.
W związku z zakończeniem realizacji powyższych zobowiązań, Grupa będzie się w 2026 r. koncentrowała na alokacji
swoich zasobów w celu skalowania swojej podstawowej działalności w zakresie produktów na platformy
mobilne. BoomLand będzie pełnił rolę wydawcy i/lub dewelopera wybranych tytułów z portfolio Grupy.
Odpisy aktualizujące nakłady na wartości niematerialne
W wyniku przeprowadzonych testów na utratę wartości Grupa dokonała w bieżącym okresie sprawozdawczym
następujących odpisów aktualizujących dotyczących wartości niematerialnych:
W II kwartale - odpisy aktualizujące nakłady na prace rozwojowe zakończone oraz wartości niematerialne
nabyte w kwocie 3,7 mln PLN, który dotyczyły gry Train King Tycoon (100% odpisu), realizowanej przez
zewnętrzne studio.
w IV kwartale odpisy aktualizujące nakłady na prace rozwojowe oraz wartości niematerialne nabyte,
dotyczące gier MeLove - Match, Date & Chat, Idle Royal Stories oraz gier na platformę Telegram (100%
odpisu), w łącznej kwocie 1,7 mln PLN.
Powyższe odpisy zostały dokonane w związku z zaprzestaniem kontynuacji prac, na bazie przeprowadzonej analizy i z
zastosowaniem oszacowań i osądów profesjonalnych.
Odpis aktualizujący wartość udziałów ADC Games Sp. z o.o.
W czerwcu 2024 roku, Spółka utraciła kontrolę nad spółką ADC Games Sp. z o.o. („ADC”). Skutkowało to zmianą
sposobu ujmowania ADC (wraz z jej podmiotami zależnymi) w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym, z
konsolidacji metodą pełną na wycenę według metody praw asności. Na dzień utraty kontroli dokonano wyceny
udziałów ADC do wartości godziwej. Na podstawie powyższej wyceny, wartość godziwa posiadanych przez Spółkę
udziałów w ADC wyniosła 2,1 mln USD.
Na dzień kończący bieżący okres sprawozdawczy został przeprowadzony test na utratę wartości. Mając na uwadze jego
wyniki, brak sukcesu Token Generation Event (TGE) oraz brak perspektyw na poprawę niekorzystnej koniunktury w
sektorze kryptowalut w dającej się przewidzieć przyszłości, podjęto decyzję o dokonaniu odpisu aktualizacyjnego w
kwocie 5 031 tys. PLN, co stanowi 100% wartości udziałów, wykazywanej w skonsolidowanym sprawozdaniu
finansowym.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
15
Sprzedaż praw do gry Idle Inventor Factory Tycoon
W grudniu 2025 r. Grupa sprzedała grę Idle Inventor: Factory Tycoon, wydaną pierwotnie w kwietniu 2021 r. Cena
sprzedaży wyniosła 380 tys. USD, a płatność zostanie dokonana zgodnie z harmonogramem określonym w umowie.
Koszty Osobowe
W roku poprzednim oraz bieżącym w spółkach Grupy konsekwentnie realizowano działania optymalizacyjne,
ukierunkowane na zwiększenie efektywności kosztowej. Na dzień 31 grudnia 2025 roku liczba pracowników oraz
współpracowników wyniosła 236 osób, co oznacza spadek o 45 osób (-16%) względem stanu na koniec 2024 roku. W
rezultacie, w porównaniu z rokiem poprzednim, koszty osobowe obniżyły się o 9,2 mln PLN (-17,5%). Grupa nie
wyklucza jednak możliwości wzrostu liczby osób w 2026 roku, w przypadku rozpoczęcia realizacji nowych, potencjalnych
projektów.
Kursy walut
Istotny wpływ na wyniki Grupy w bieżącym roku obrotowym miały kursy walut. Ponieważ sprzedaż produktów Grupy
skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja), dominującymi walutami
rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych dolar amerykański oraz funt brytyjski. W konsekwencji wartość
przychodów Grupy jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Z kolei ponad 30% łącznych wydatków Grupy
realizowana jest w PLN. Dynamiczne zmiany w kursach walut w 2025 roku istotnie wpływały na wyniki finansowe
Grupy. Łączny, negatywny wpływ różnic kursowych na wynik finansowy Grupy w 2025 roku wyniósł 1,0 mln PLN.
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym
Produkcja i wydawnictwo gier
Zgodnie ze stanem wiedzy na dzień publikacji niniejszego sprawozdania Grupa szacuje, że w pierwszym kwartale 2026
roku przychody z gier będą kształtować się następująco:
Mid-Core i Casual
Przychody 39,1 mln PLN (32,7 mln PLN w Q4 2025)
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform 10,4 mln PLN (12,7 mln PLN w Q4 2025)
Zwiększenie wielkości przychodów wynika głównie z lepszych rezultatów gry Darts Clubs (szczyt sezonowości gry), jak
również nowych tytułów - Mini Golf Club oraz Idle Bitcoin Empire.
Hyper-Casual
Przychody 30,7 mln PLN (27,8 mln PLN w Q4 2025)
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform- 4,1 mln PLN (7,2 mln PLN w Q4 2025)
Dodatkowo w pierwszym kwartale roku 2026 Grupa osiągnęła 0,8 mln PLN przychodów (0,9 mln PLN w Q4 2025) ze
sprzedaży usług marketingowych oraz BI.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
16
Informacje o miesięcznych przychodach ze sprzedaży w pierwszym kwartale 2026 roku by przekazywane w raportach
bieżących ESPI. Oprócz opisanych powyższych pozycji, uwzględniono w nich również rozpoznawane memoriałowo.
przychody z umowy z IronSource oraz umowy dotyczącej gry MyBots, które zostały opisane niżej.
Najważniejsze tytuły wydane w roku 2025 oraz do dnia sporządzenia niniejszego raportu, zostały przedstawione w pkt
16 niniejszego sprawozdania.
W 2026 roku Grupa będzie kontynuowała rozwój w obszarze gier Hyper-Casual i Mid-Core, a także casual i hybrid-
casual, zarówno poprzez wydawanie gier własnych, jak i przy współpracy z zewnętrznymi studiami.
Grupa oczekuje, że nowsze tytuły, takie jak Mini Golf Club, Idle Bitcoin Empire, Big Helmets czy Mybots: Mech Battle
Arena, będą miały znaczący wpływ na przychody i wyniki finansowe generowane w bieżącym roku obrotowym.
Mini Golf Club, mimo wczesnego etapu rozwoju i niepełnego zestawu mechanik i mechanizmów monetyzacyjnych,
osiąga KPI na poziomie równym lub wyższym od benchmarku w postaci flagowego Darts Club. Obecnie stanowi
najbardziej perspektywiczny, spośród nowowydanych tytułów.
Podobnie jak w poprzednich latach, Grupa planuje kontynuować działania w obszarze działalności wydawniczej, jak
również współpracę z tureckimi wydawcami.
Koszty osobowe
Oszczędności w obszarze kosztów osobowych, realizowane w bieżącym roku, będą w pełni widoczne w roku 2026.
Grupa spodziewa się w związku z powyższym, że koszty te będą w roku 2026 niższe o ok. 4,0 mln PLN, w porównaniu
do roku 2025. Jednocześnie Grupa nie wyklucza możliwości wzrostu liczby osób w 2026 roku, w przypadku rozpoczęcia
realizacji nowych, potencjalnych projektów.
Usługi
Grupa jest w trakcie komercjalizacji wybranych obszarów swojej działalności, które dotychczas wykorzystywane były
wyłącznie dla potrzeb wewnętrznych oraz realizacji umów wydawniczych. Dotyczy to między innymi autorskich narzędzi
BI (business intelligence), tworzenia kreacji marketingowych (w szczególności tzw. playable ads, czyli interaktywnych
reklam), cross-promo oraz prowadzenia kampanii marketingowych (UA). Do dnia sporządzenia niniejszego raportu,
Grupa zrealizowała już kilkadziesiąt zleceń na playable ads, pozyskała również kilku klientów do customizowanego
narzędzia BI. Gotowe już narzędzia do tworzenia playable ads oraz rozwiązanie BI w wersjach, które będą oferowane
na rynku w modelu SaaS. Sprzedaż usług realizowana będzie pod marką Applifters.
Ponadto prowadzone są zaawansowane rozmowy z kilkoma potencjalnymi partnerami, mające na celu wzajemną
wymianę ruchu w grach mobilnych, przy wykorzystaniu autorskiego narzędzia BoomBit do cross-promo.
Umowa z ironSource na usługi mediacji reklamowej
W dniu 24 marca 2025 roku spółka BoomBit Games Ltd. zawarła z ironSource umowę na usługi mediacji reklamowych
(„Umowa”). W ramach Umowy, BoomBit Games Ltd będzie otrzymywać tzw. Performance Bonus, którego wysokość
będzie uzależniona od średniego miesięcznego poziomu przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji
Unity, przez okres minimum 24 miesięcy licząc od momentu podpisania Umowy. Warunki wypłaty Performance Bonus
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
17
uwzględniają dokonanie dwóch przedpłat (pierwsza po podpisaniu Umowy, druga po 12 miesiącach jej obowiązywania),
odpowiadającej minimalnej kwocie bonusa za kolejne 12 mcy obowiązywania Umowy. Pierwsza przedpłata w kwocie
657 tys. USD, wpłynęła w dniu 31 marca 2025 roku.
W związku z zakończeniem pierwszego roku rozliczeniowego Grupa otrzymała w kwietniu 2026 roku dodatkowe
300 tys. USD, co wynikało z osiągnięcia wyższych, niż zakładane na dzień zawarcia umowy, rzeczywistych przychodów
reklamowych.
Umowa współpracy dotycząca gry MyBots
W czerwcu 2025 roku Spółka zawarła umowę współpracy z aścicielem praw do marki MyBots („Partner”) i rozpoczęła
pracę nad nogrą, zainspirowaną mechanikami znanymi z Hunt Royale. Gra będzie przenosić do futurystycznego
świata zaawansowanej technologii i sztucznej inteligencji, gdzie stworzone pierwotnie do poprawy życia MyBots są
wykorzystywane do walki przez korporację Omnicorp, dążącą do globalnej kontroli.
W ramach umowy, strony zobowiązały się do wspólnej realizacji projektu stworzenia gry, która będzie docelowo
współwłasnością Partnera oraz Spółki, z równymi udziałami po 50%. Wkład Partnera we wspólnym przedsięwzięciu
obejmować będzie przede wszystkim:
udzielenie licencji na własność intelektualną związaną z marką MyBots, wraz z wszelkimi elementami
kreatywnymi, które będą wykorzystane przy produkcji gry,
pokrycie kosztów produkcji w łącznej kwocie 520 tys. USD, płatne w kwartalnych transzach, oraz dalsze
finansowanie rozwoju i utrzymania gry po jej wydaniu, w kwocie do 30 tys. USD miesięcznie.
Grupa z kolei będzie odpowiedzialna za stworzenie i rozwój gry, jej wydanie oraz marketing.
Mając na uwadze powyższe ustalenia umowne, Grupa stwierdziła, że umowa spełnia kryteria wspólnego działania,
zgodnie z MSSF 11. W związku z tym, Grupa będzie ujmować:
jako nakłady na prace rozwojowe - tylko 50% kosztów produkcji, zaś pozostała część będzie ujmowana
zgodnie z metodą opartą na nakładach (patrz niżej),
w przychodach łączne wpływy wygenerowane przez grę, pomniejszone o 50% zysków z gry, przynależnych
Partnerowi.
W odniesieniu do sposobu rozpoznawania kwartalnych wpływów od Partnera w łącznej kwocie 520 tys. PLN, Grupa
uznała, iż najbardziej adekwatnym podejściem będzie zastosowanie metody opartej na nakładach, zgodnie z MSSF 15.
Metoda ta polega na rozpoznawaniu przychodu proporcjonalnie do kosztów poniesionych na wykonanie danego
zobowiązania umownego, co odzwierciedla stopień zaawansowania wykonania umowy.
W roku 2025 Grupa rozpoznała z tego tytułu w przychodach 1,4 mln PLN.
Mobile Esports
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
18
Mobile Esports jest twórcą platformy free-to-play, oferującej użytkownikom uczestnictwo w rozgrywkach, w których
będą mogli wygrywać rzeczywiste nagrody nagrody rzeczowe (np. karty podarunkowe) w aplikacji Mobile Esports:
Play & Win oraz nagrody w postaci tokenów SATS (małych jednostek Bitcoina) w aplikacji Mobile Esports: Earn Bitcoin.
W zakresie systemu nagród w postaci tokenów SATS, spółka ściśle współpracuje z platformą ZBD, która zapewnia
rozwiązania do przechowywania i zarządzania zdobytymi nagrodami. W ramach prac nad platformą, Mobile Esports
stworzył autorski silnik, pozwalający graczom na zarabianie (przy wykorzystaniu rozwiązań ZBD) tokenów SATS, który
jest implementowany w grach mobilnych (zarówno produkcji własnej, jak i zewnętrznych tytułów).
Czynniki zewnętrzne
W punkcie 13.1. niniejszego sprawozdania opisane zostały czynniki ryzyka związane z otoczeniem, w jakim funkcjonuje
Grupa.
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju
W 2025 roku Spółka kontynuowała działania związane z wdrażaniem projektu pn. „Opracowanie systemu opartego o
algorytm sztucznej inteligencji modyfikujący parametry gry w trakcie trwania rozgrywki w celu maksymalizacji
przychodów twórców gier wykorzystujących silnik Unity oraz zwiększenia ich oszczędności w procesie dostosowania
gier do potrzeb graczy”, współfinansowanego w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 20142020
(„Program GameINN”).
W ramach prowadzonych prac, Spółka koncentrowała się na implementacji narzędzia w kolejnych grach, wprowadzaniu
modyfikacji wynikających z procesów testowych oraz doskonaleniu jego funkcjonalności. W styczniu 2026 roku złożone
zostało oświadczenie o utrzymaniu trwałości projektu, które w marcu 2026 roku uzyskało pozytywną ocenę formalną.
Ponadto w lutym 2026 roku opracowano mechanizm automatyzujący proces wdrożenia systemu w środowisku
produkcyjnym oraz rozpoczęto działania obejmujące weryfikację analityki, analizę danych z eksperymentów oraz ocenę
efektywności zastosowanych algorytmów w celu dalszej optymalizacji rozwiązania.
Łączna kwota wydatków poniesionych w związku z realizacją projektu wyniosła ok. 6,5 mln PLN, złączna kwota
otrzymanego dofinansowania ok. 2,9 mln PLN.
Ponadto Grupa prowadziła prace rozwojowe związane z nowymi grami oraz rozwojem dotychczasowych tytułów, jak
również z autorskimi narzędziami wspomagającymi proces produkcji gier, z tworzeniem interaktywnych reklam
(playable ads) oraz z analizą danych.
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa
Aktualna sytuacja finansowa Spółki i Grupy jest stabilna, co pozwala na dalsze prowadzenie prac nad nowymi grami
przy wykorzystaniu finansowania własnego. Mając na uwadze perspektywy rozwojowe opisane w pkt 5 niniejszego
sprawozdania oraz realizowane w roku 2024 i 2025 oszczędności w obszarze kosztów osobowych, Grupa liczy na
stopniową poprawę swoich przepływów pieniężnych w 2026 roku.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
19
8 Udziały (akcje) własne
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania Spółka oraz Grupa nie
posiadały udziałów ani akcji własnych.
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady)
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania Spółka oraz Grupa
Kapitałowa BoomBit nie posiadały oddziałów ani zakładów.
10 Instrumenty finansowe
Spółka nie stosuje instrumentów finansowych w zakresie ryzyka zmiany cen, ryzyka kredytowego, ryzyka istotnych
zakłóceń przepływów środków pieniężnych oraz ryzyka utraty płynności finansowej. Rachunkowość zabezpieczeń nie
jest stosowana.
11 Strategia rozwoju
Strategia Spółki i Grupy koncentruje się na długoterminowym budowaniu wartości poprzez konsekwentne zarządzanie
portfolio, wysoką efektywność operacyjną oraz ciągłą adaptację do warunków rynkowych. Globalne trendy rynku
mobilnego, zachowania użytkowników oraz dynamika monetyzacji są systematycznie analizowane w celu optymalizacji
alokacji zasobów, selekcji tytułów oraz efektywności operacyjnej gier.
Równolegle do działalności wydawniczej w obszarze gier, Grupa rozwija i wykorzystuje wewnętrzne kompetencje w
obszarach pozyskiwania użytkowników, monetyzacji, analityki, technologii oraz optymalizacji produktowej.
Kompetencje te wspierają zarówno wewnętrzne zespoły produkcyjne, jak i partnerów zewnętrznych, umożliwiając
skalowalny wzrost przy zachowaniu rygorystycznych kryteriów zwrotu z inwestycji.
W odpowiedzi na dynamiczny rozwój rynku aplikacji mobilnych niezwiązanych bezpośrednio z grami oraz postępującą
konwergencję modeli monetyzacji gier i aplikacji, Grupa analizuje możliwości ekspansji poza tradycyjny rynek gier
mobilnych. Działania te mają na celu wykorzystanie sprawdzonych kompetencji w zakresie wydawania, analityki oraz
performance marketingu w szerszym segmencie aplikacji mobilnych, przy zachowaniu wyraźnego nacisku na
rentowność, skalowalność oraz kontrolę ryzyka.
Działania podjęte w ramach realizacji strategii w okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz opis perspektyw
rozwoju działalności co najmniej w najbliższym roku obrotowym zostały opisane w pkt 5 oraz 16 niniejszego
sprawozdania.
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy
Charakterystyka polityki Grupy w zakresie kierunków rozwoju, została przedstawiona w punkcie 5 niniejszego
sprawozdania, przedstawiającym perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym.
13 Zarządzanie ryzykiem
Niniejszy punkt zawiera informacje na temat głównych czynników ryzyka związanych z Grupą BoomBit. Listy tej nie
należy traktować jako zamkniętej. Ze względu na złożoność i zmienność warunków prowadzenia działalności
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
20
gospodarczej również inne, nieujęte w niniejszym dokumencie, czynniki mogą wpłynąć w sposób negatywny na
działalność BoomBit i jego sytuację finansową.
Zarząd BoomBit prowadzi działalność, zwracając uwagę na minimalizację ekspozycji Spółki na wszystkie zdiagnozowane
ryzyka.
Kolejność zaprezentowania poniższych czynników ryzyka nie stanowi o ich istotności, prawdopodobieństwie zaistnienia
lub też potencjalnym wpływie na działalność Grupy BoomBit.
W zakresie czynników ryzyka wynikających z otoczenia, w którym działa Spółka, stopień narażenia jest zbliżony do
stopnia, w jakim zagrożone inne podmioty prowadzące działalność gospodarczą. Dotyczy to w szczególności
podmiotów prowadzących działalność w tej samej branży. Należy jednak podkreślić, że ewentualne negatywne zmiany
w otoczeniu rynkowym, w tym te o dużej skali, mogą istotnie wpłynąć na poziom osiąganych przez Spółkę przychodów
oraz generowane wyniki finansowe.
W odniesieniu do czynników ryzyka specyficznych dla modelu biznesowego i działalności operacyjnej Grupy, Zarząd na
datę sporządzenia niniejszego sprawozdania nie identyfikuje ryzyk o bardzo wysokim prawdopodobieństwie
wystąpienia, jednak, ze względu na dynamicznie zmieniającą się specyfikę branży oraz podejście konsumentów, Spółka
bierze pod uwagę scenariusz, w którym w kolejnych okresach sprawozdawczych znaczenie poszczególnych czynników
może ulec zwiększeniu. Realizacja któregokolwiek ze wskazanych ryzyk będzie miała bezpośredni wpływ na przyszłe
wyniki finansowe Grupy.
W przypadku czynników ryzyka dotyczących funkcjonowania na rynku kapitałowym, stopień zagrożenia dla Emitenta
pozostaje tożsamy z ryzykiem innych podmiotów, których akcje notowane na rynku regulowanym prowadzonym
przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. Emitent podlega tym samym wymogom regulacyjnym oraz
wahaniom koniunktury giełdowej, co pozostałe spółki publiczne o zbliżonym profilu.
13.5 Czynniki ryzyka związane z otoczeniem, w jakim Grupa BoomBit prowadzi działalność
Ryzyko związane z otoczeniem makroekonomicznym
Grupa BoomBit prowadzi działalność gospodarczą na rynkach międzynarodowych przede wszystkim w Europie,
Ameryce Północnej i Azji. Zmiany czynników makroekonomicznych na rynku światowym, takie jak tempo wzrostu PKB,
poziom dochodów oraz wydatków gospodarstw domowych, poziom wynagrodzeń, kształtowanie spolityki fiskalnej
oraz monetarnej, niezależne od Grupy BoomBit, a mają wpływ na wysokość osiąganych przez Grupę przychodów.
Pogorszenie koniunktury gospodarczej na globalnym rynku może przełożyć się na redukcję wydatków konsumpcyjnych
gospodarstw domowych, zmniejszenie popytu na usługi i produkty rozrywkowe, które nie stanowią artykułów pierwszej
potrzeby, oraz utrudniony dostęp do środków finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na
działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane ze zmianami prawa podatkowego
Istotne znaczenie dla Grupy BoomBit mają zmiany w zakresie prawa podatkowego zarówno krajowego, jak i unijnego.
Praktyka organów skarbowych, jak również orzecznictwo sądowe w zakresie prawa podatkowego nie jednolite. Rodzi
to potencjalne ryzyko przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej interpretacji przepisów od Grupy BoomBit, co
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
21
w konsekwencji może prowadzić do powstania zaległości płatniczych wobec organów skarbowych. Dodatkowe ryzyko
stanowią dla Grupy BoomBit zmiany stawek podatków pośrednich, które mogą negatywnie wpłynąć na sytuację
finansową Grupy. Ewentualne zmiany w wysokości podatku VAT mogą niekorzystnie wpływać na rentowność
sprzedawanych produktów w związku z obniżeniem popytu ze strony finalnych odbiorców.
Ryzyko związane z wprowadzeniem przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży produktów BoomBit
Z uwagi na specyfikę produktów oferowanych przez Grupę BoomBit, ryzyko stanowi ewentualne wprowadzenie
przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży tego typu produktów, w tym np. ograniczających grupy wiekowe
konsumentów, do których produkty Grupy BoomBit mogą być kierowane. Biorąc pod uwagę tendencje do promocji
aktywnego trybu życia, istnieje ryzyko, że podobne zasady wprowadzone zostaną w krajach, w których dystrybuowane
produkty Grupy BoomBit. Ewentualne zaostrzenie przepisów regulujących sprzedaż produktów oferowanych przez
Grupę może negatywnie wpłynąć na wyniki sprzedaży spółek z Grupy BoomBit, a w konsekwencji na wyniki finansowe
Grupy BoomBit.
Ryzyko wprowadzenia dodatkowych ograniczeń prawnych
Specyfika produktów Grupy BoomBit sprawia, że ich treści mogą nie spełniać nietypowych wymagań stawianych przez
przepisy prawa. Gry muszą być dostosowane do tematyki i celu, w związku z czym nierzadko zawierają przemoc,
wulgarny język i treści niedozwolone dla osób niepełnoletnich. Jednocześnie w rzeczywistości trudno jest ograniczyć
dzieciom i osobom młodym kontakt z produktami przeznaczonymi dla osób dorosłych, jeśli produkty te są powszechnie
dostępne. Istnieje zatem ryzyko wprowadzenia bardziej rygorystycznych przepisów na określonym rynku, na którym
działa spółka z Grupy BoomBit, które mogłyby wykluczyć część produktów Grupy BoomBit z obrotu. Takie specyficzne
uregulowania mogłyby negatywnie wpłynąć na działalność Grupy BoomBit i doprowadzić do spadku wyników sprzedaży,
a co za tym idzie, do pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z ochroną danych osobowych
BoomBit S.A. w ramach prowadzonej działalności, w tym w szczególności w związku z jej prowadzeniem za
pośrednictwem Internetu oraz prowadzonego programu lojalnościowego, jest administratorem szczegółowych danych
osobowych dotyczących poszczególnych klientów, objętych ochroną na mocy Ustawy o Ochronie Danych Osobowych.
Przetwarzanie danych osobowych w Grupie następuje na zasadach określonych przez obowiązujące prawo,
w szczególności przez Ustawę o Ochronie Danych Osobowych oraz RODO. W związku z obsługą klientów przez
pracowników BoomBit istnieje potencjalne ryzyko nieuprawnionego ujawnienia danych osobowych poprzez m.in.
niezgodne z prawem działanie pracownika bądź ryzyko utraty danych w wyniku awarii systemów informatycznych
wykorzystywanych przez Grupę.
W przypadku naruszenia przepisów związanych z ochro danych osobowych, w szczególności ujawnienia danych
osobowych w sposób niezgodny z prawem, Grupa może być narażona na zastosowanie wobec niej lub członków
organów spółek z Grupy sankcji karnych lub administracyjnych. Bezprawne ujawnienie danych osobowych może
również skutkować dochodzeniem przeciwko Grupie roszczeń cywilnych, w szczególności o naruszenie dóbr osobistych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
22
Naruszenie regulacji dotyczących ochrony danych osobowych może również negatywnie wpłynąć na reputację lub
wiarygodność Grupy, co może skutkować zmniejszeniem bazy klientów Grupy, a w konsekwencji mieć istotny
niekorzystny wpływ na działalność, wyniki, sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy, a także cenę akcji.
Ryzyko zmian zasad ochrony prywatności
Grupa dostrzega ryzyko dalszych zmian w polityce prywatności platform dystrybucyjnych, w tym również na platformie
Google Play poprzez poszerzenie inicjatywy „Privacy Sandbox” na telefony z systemem operacyjnym Android. Celem
tych działań ma być ograniczenie możliwości śledzenia użytkownika w ramach aplikacji oraz ograniczenie możliwości
pozyskiwania i przesyłania danych do sieci reklamowych. Na ten moment Google testuje rozwiązanie na małej liczbie
urządzeń. Grupa bierze udział w testach. Więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian znajduje spod adresem:
https://www.privacysandbox.com/.
Powyższe zmiany mogą prowadzić do analogicznych zawirowna rynku reklamy jakie miały miejsce w przypadku
zmian wprowadzonych w 2021 roku przez Apple, tj. obniżenie skuteczności targetowanych kampanii marketingowych
oraz spadek dokładności raportowanych danych przez sieci reklamowe.
Ponadto Grupa Kapitałowa Boombit S.A. dostrzega ryzyko związane z nadchodzącymi globalnymi zmianami
legislacyjnymi w zakresie ochrony prywatności, które mogą znacząco wpłynąć na sposób prowadzenia działalności,
w szczególności w obszarze monetyzacji aplikacji mobilnych poprzez reklamy personalizowane:
Stosowanie rozporządzeń Digital Markets Act (DMA) oraz Digital Services Act (DSA) w Unii Europejskiej, które
wprowadzają nowe obowiązki w zakresie przejrzystości algorytmów, zarządzania danymi i ograniczeń
w personalizowaniu reklam dla użytkowników w UE.
Planowane zmiany w prawach prywatności poszczególnych stanów USA, które mogą nałożyć nowe obowiązki
na podmioty przetwarzające dane osobowe użytkowników w USA.
Grupa monitoruje zmieniające się otoczenie prawne, uczestniczy w konsultacjach branżowych oraz dostosowuje
procesy przetwarzania danych do nowych wymogów.
Ryzyko walutowe
Z tytułu prowadzonej działalności Grupa BoomBit narażona jest na ryzyko zmienności kursów walutowych. Poniew
sprzedaż produktów Grupy skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja),
dominującymi walutami rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski.
W konsekwencji, wartość przychodów Grupy BoomBit jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Aprecjacja
złotego względem USD, EUR i GBP może negatywnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy BoomBit, w szczególności na przychody ze sprzedaży, co przy stałych kosztach
wytworzenia, ponoszonych w PLN, może również negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Ponadto,
z uwagi na to, część specjalistów w Grupie opłacana jest w euro oraz funcie brytyjskim, aprecjacja tych walut
względem innych (w szczególności dolara), może niekorzystnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje
skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy. Grupa BoomBit na bieżąco analizuje konieczność zastosowania
zabezpieczeń przed ryzykiem walutowym. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa BoomBit nie stosuje
zabezpieczeń przed ryzykiem zmiany kursów walut.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
23
Ryzyko związane z koniunkturą w branży reklamowej
Obecnie najistotniejszą pozycją przychodów Grupy BoomBit stanowią przychody z reklam. W konsekwencji, koniunktura
w branży reklamowej jest jednym z czynników warunkujących wynik finansowy Grupy BoomBit. Branża reklamy, w tym
reklamy internetowej, jest istotnie podatna na wahania koniunktury gospodarczej. Szybki wzrost gospodarczy mierzony
wzrostem PKB sprzyja rozwojowi wskazanego rynku, natomiast samo spowolnienie wzrostu PKB może spowodować
znaczący spadek wartości wydatków reklamowych. Nie można wykluczyć ryzyka istotnego spadku popytu ze strony
reklamodawców w okresach pogorszonej koniunktury gospodarczej, co mogłoby prowadzić do spadku przychodów
i pogorszenia sytuacji finansowej Grupy BoomBit. Ryzyko koniunktury w branży jest ściśle powiązane z kondycją rynku
gier mobilnych, ponieważ gry stanowią zdecydowaną większość reklam wyświetlanych wewnątrz aplikacji. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko konkurencji
Ze względu na niskie bariery wejścia dla nowych podmiotów oraz łatwy dostęp do globalnej dystrybucji nowych
produktów, rynek gier mobilnych jest rynkiem konkurencyjnym. Konsumentom oferowane liczne produkty, nierzadko
o podobnej tematyce. Konkurencyjny rynek wymaga od Grupy BoomBit pracy nad ciągłym podwyższaniem jakości
produktów oraz poszukiwania nowych obszarów tematycznych, które mogłyby zaciekawić szeroką grupę odbiorców.
Na rynku ciągle pojawiają się nowe produkty, przez co istnieje ryzyko spadku zainteresowania określonymi produktami
Grupy BoomBit na rzecz produktów konkurencji. Grupa BoomBit działa na rynku międzynarodowym, stąd negatywny
wpływ na jej działalność może mieć aktywność podmiotów konkurencyjnych na całym świecie. Rynek produkcji gier
jest rynkiem rozwijającym się, w związku z czym istnieje ryzyko pojawienia się nowych podmiotów konkurencyjnych
wobec Grupy BoomBit, które będą oferować podobne produkty. Taka sytuacja może spowodować spadek
zainteresowania produktami Grupy BoomBit wśród konsumentów na wybranych lub wszystkich rynkach geograficznych,
na których Grupa BoomBit prowadzi działalność. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność,
sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z procesami konsolidacyjnymi podmiotów konkurencyjnych
Procesy konsolidacyjne zachodzące wśród podmiotów konkurencyjnych w stosunku do Grupy BoomBit mogą
doprowadzić do wzmocnienia pozycji rynkowej tych podmiotów, a co za tym idzie, do osłabienia pozycji Grupy BoomBit
na rynku krajowym i międzynarodowym. Taka sytuacja może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko uzależnienia od kluczowych dystrybutorów
Grupa BoomBit identyfikuje uzależnienie od podmiotów prowadzących kluczowe platformy dystrybucyjne, tj. Google
i Apple. Przychody Grupy BoomBit generowane są przez gry udostępniane przez wskazane podmioty, za pośrednictwem
prowadzonych przez nie cyfrowych platform dystrybucyjnych lub portali internetowych. Podmioty te jednocześnie
jednymi z największych dystrybutorów gier i aplikacji na świecie. Ewentualna zmiana polityki Google i Apple w zakresie
akceptacji produktów do dystrybucji będzie wymagać dostosowania przez Grupę BoomBit istniejących bądź przyszłych
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
24
produktów, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty. Należy
również liczyć się z ryzykiem ograniczenia dystrybucji w następstwie wykonania przez kontrahenta praw zastrzeżonych
dla niego w zawartych z GruBoomBit umowach lub wynikających z jego wewnętrznych regulacji. Istnieje również
ryzyko wypowiedzenia umowy przez kontrahenta.
Istotne znaczenie z punktu widzenia interesów Grupy BoomBit ma również niezawodność systemów informatycznych
dystrybutorów, która pozwala na efektywną sprzedaż produktów Grupy BoomBit. Ewentualna awaria tych systemów
może doprowadzić do niekorzystnych sytuacji, które mogą nastąpić łącznie lub oddzielnie:
ograniczenia w dostępie do gry dla dotychczasowych graczy;
brak możliwości realizacji mikropłatności przez graczy użytkujących daną grę;
brak możliwości pobrania gry przez potencjalnych nowych graczy.
W przypadku awarii skutkującej w szczególności jedną ze wskazanych powyżej sytuacji, a także przestojów, strajków,
lub utraty urządzeń czy oprogramowania usługodawców, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w swojej
działalności operacyjnej, powodujący zastój w sprzedaży produktów Grupy BoomBit, co z kolei mogłoby mieć
negatywny wpływ na wyniki Grupy BoomBit. Nieobojętna dla interesów Grupy BoomBit jest również okoliczność,
wspomniani dystrybutorzy, w ramach relacji ze spółkami z Grupy BoomBit, mają prawo do weryfikacji przyjmowanego
produktu pod kątem zgodności ze swoimi regulacjami wewnętrznymi, co powoduje, że Grupa BoomBit ponosi ryzyko
nieprzyjęcia danej gry Grupy BoomBit przez dystrybutora ze względu na jego politykę wewnętrzną (np. wewnętrznie
ustanowione ograniczenia wiekowe odbiorców, możliwość poruszania w grach określonych tematów). Decyzja
o dopuszczeniu produktu na platformę opiera się także na ocenie, czy dany produkt spełnia szereg szczegółowych reguł
i zasad warunkujących możliwość sprzedaży na danej platformie.
Ewentualny brak akceptacji gier produkowanych przez Grupę BoomBit ze strony App Store i Google Play, ich
niekorzystna ocena lub niekorzystna zmiana zasad jej dokonywania, wiązałaby się z ograniczeniem możliwości
prowadzenia promocji gier oraz ograniczeniem ich dostępności, a w konsekwencji ze znacznym ograniczeniem
przychodów, co miałoby istotny negatywny wpływ na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit identyfikuje również uzależnienie od podmiotów prowadzących największe domy mediowe na rynku.
Przychody z reklam wyświetlanych wewnątrz gier wydawanych przez Grupę BoomBit są obecnie najistotniejszą pozycją
przychodów Grupy. Ewentualna zmiana polityki domów mediowych w zakresie stawek za wyświetlenia reklam,
dostępności reklam, pogorszenie relacji Grupy BoomBit z największymi podmiotami lub ich upadłość będzie wymagać
dostosowania się do zaistniałej sytuacji przez Grupę BoomBit, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie
oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wystąpienia nieprzewidzianych trendów
Istnieje ryzyko pojawienia się na rynku gier mobilnych nowych, niespodziewanych trendów, w które dotychczasowe
produkty Grupy BoomBit nie będą się wpisywać. Podobnie, nowy produkt Grupy BoomBit, stworzony z myślą
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
25
o dotychczasowych preferencjach konsumentów, może nie zostać dobrze przyjęty ze względu na nagłą zmianę
trendów, a w efekcie poniesione nakłady na wytworzenie i koszty marketingu monie zwrócić się w takiej wysokości,
jaką szacował Zarząd BoomBit. Wskazane sytuacje mo negatywnie wpłynąć na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko niepromowania gry przez dystrybutorów
Na sprzedaż produktów Grupy BoomBit duży wpływ mają wyróżnienia gier na platformach sprzedażowych i promocja
produktów przez kluczowych dystrybutorów gier Grupy BoomBit. Jednocześnie Grupa BoomBit nie ma wpływu na
przyznawanie przez dystrybutorów wyróżnień. Istnieje zatem ryzyko nieprzyznania takich wyróżnień grze Grupy
BoomBit, co może wpłynąć na mniejsze od oczekiwanego zainteresowanie określonym produktem Grupy ród
konsumentów, a co za tym idzie, na poziom sprzedaży określonego produktu. Opisywane ryzyko jest przy tym typowe
dla branży rozrywki elektronicznej, w której na co dzień wielu producentów gier stara się o pierwszeństwo w dostępie
do klienta.
Ryzyko związane z dostawcami technologii wykorzystywanych do produkcji gier
Grupa BoomBit w procesie produkcji swoich gier korzysta z silnika Unity 3D, wykupując okresowo subskrypcję
z dostępem do tej technologii od twórcy silnika. Unity 3D to środowisko dla programistów, stworzone przez zewnętrzny
podmiot Unity Technologies, które zapewnia podstawowe rozwiązania dla osób tworzących gry na różne platformy.
Grupa BoomBit jako klient może (po zakupie licencji) pisać swój własny kod do gry, wykorzystując wybrane rozwiązania
udostępnione przez Unity Technologies, natomiast kluczowe rozwiązania dla danej gry tworzone przez programistów
Grupy BoomBit, nie przez Unity Technologies.
Wiążą się z tym dwa czynniki ryzyka:
wzrost opłat związanych z wykorzystywaniem silnika w sposób uniemożliwiający Grupie jego wykorzystywanie
z zachowaniem odpowiedniej rentowności oraz
wystąpienie zdarzeń lub okoliczności związanych z dostawcą przedmiotowej technologii, których konsekwencją
będzie zaprzestanie jej rozwoju lub całkowite wycofanie z rynku.
Wystąpienie któregoś z ww. czynników ryzyka istotnie utrudniłoby produkcję nowych gier oraz modernizację lub
aktualizację wcześniej wyprodukowanych aplikacji. Grupa BoomBit w zakresie swojej działalności wykorzystuje także
elementy dostarczane przez podmioty zewnętrzne. Działalność Grupy BoomBit przy tworzeniu i w niektórych
przypadkach, przy promocji gier uzależniona jest od posiadania licencji lub zgody udzielonej przez podmioty trzecie.
Rozwiązanie umów licencyjnych z jakiejkolwiek przyczyny oznaczać może faktyczne uniemożliwienie rozpowszechniania
gier Grupy BoomBit, co w sposób negatywny wpłynie na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Powyższe ryzyko zachodzi
m.in. w odniesieniu do silnika Unity 3D. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji. Należy wskazać, że Unity 3D nie jest
jedynym silnikiem, z którego Grupa może korzystać w ramach swojej działalności, dzięki czemu nie można mówić
o uzależnieniu od tej technologii. Co więcej, silnik tworzony jest przed podmiot o wysokiej i stabilnej pozycji na rynku,
a ryzyko zaprzestania działalności przez ten podmiot lub rezygnacji z oferowania silnika Unity 3D można ocenić jako
znikome.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
26
13.6 Czynniki ryzyka związane z działalnością operacyjną Grupy BoomBit
Ryzyko związane z utratą kluczowych członków zespołu i z rotacją personelu
Dla działalności Grupy BoomBit znaczenie mają kompetencje oraz know-how kluczowych pracowników, w szczególności
osób stanowiących kadrę zarządzającą oraz doświadczonych deweloperów i specjalistów w zakresie Publishingu, User
Acquisition i Business Inteligence. Odejście wymienionych osób może wiązać się z utratą przez Grupę BoomBit wiedzy
oraz doświadczenia w danym obszarze. Utrata kluczowych członków zespołu pracującego nad danym produktem może
negatywnie wpłynąć, na jakość danej gry oraz na termin jej oddania, a co za tym idzie, na wynik sprzedaży produktu
i wyniki finansowe Grupy BoomBit. Utrata osób stanowiących kadrę zarządzającą wyższego szczebla w Grupie BoomBit
może natomiast skutkować okresowym pogorszeniem wyników finansowych Grupy BoomBit. Większość personelu
spółek z Grupy BoomBit to osoby zatrudnione na stanowiskach operacyjnych. to osoby wykonujące zadania, które
wymagają specjalistycznej wiedzy, zdolności i wykształcenia. W kontekście niewystarczającej podaży pracowników
o odpowiednim profilu wykształcenia, Grupa BoomBit narażona jest na odejście części pracowników operacyjnych, co
może skutkować osłabieniem struktury organizacyjnej, na której oparta jest działalność Grupy BoomBit. Wskazane
sytuacje mogą skutkować zachwianiem stabilności działania Grupy BoomBit i wymóc konieczność podniesienia poziomu
wynagrodzeń w celu utrzymania pracowników. W efekcie może to wpłynąć na wzrost kosztów działalności Grupy
BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z opóźnieniami w produkcji gier
Produkcja gier jest procesem złożonym i wieloetapowym, zależnym nie tylko od czynnika ludzkiego i realizacji kolejnych
etapów pracy nad grą, ale także od czynników technicznych. Istnieje w związku z tym ryzyko, iż opóźnienia na danym
etapie produkcji mogą dodatkowo przełożyć się na opóźnienie w ukończeniu całej gry. Niedotrzymanie założonego
harmonogramu produkcji może spowodować opóźnienie premiery gry, co z kolei może mieć negatywny wpływ na
poziom sprzedaży danego produktu i uniemożliwić osiągnięcie przez Grupę BoomBit oczekiwanych wyników
finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko pogorszenia się wizerunku Grupy BoomBit
Na wizerunek Grupy BoomBit silny wpływ mają opinie konsumentów, w tym przede wszystkim opinie publikowane
w Internecie, szczególnie za pośrednictwem wyspecjalizowanych portali recenzujących gry, oraz na platformach
dystrybucyjnych. Głównym sposobem dystrybucji produktów są kanały cyfrowe, w związku z czym negatywne opinie
mogą spowodować utratę zaufania klientów i kontrahentów Grupy BoomBit oraz pogorszenie jej reputacji. Na
pogorszenie wizerunku Grupy BoomBit mogą oddziaływać także nieprzewidziane błędy w kodzie danej gry, utrudniające
lub uniemożliwiające korzystanie z niej. Taka sytuacja mogłaby negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy
BoomBit.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
27
Ryzyko związane z postępowaniami sądowymi i administracyjnymi
Wobec Grupy BoomBit nie toczy s żadne postępowanie sądowe ani administracyjne, mające istotny wpływ na
działalność Grupy BoomBit. Jednak działalność Grupy w branży sprzedaży na rzecz konsumentów rodzi potencjalne
ryzyko związane z ewentualnymi roszczeniami klientów w odniesieniu do sprzedawanych produktów. Grupa BoomBit
zawiera także umowy handlowe z zewnętrznymi podmiotami, na podstawie, których obie strony zobowiązane do
określonych świadczeń. Istnieje w związku z tym ryzyko powstania sporów i roszczeń na tle umów handlowych.
Powstałe spory lub roszczenia mogą w negatywny sposób wpłynąć na renomę Grupy BoomBit, a w konsekwencji na
jej wyniki finansowe.
Ryzyko związane z utratą płynności finansowej
Grupa BoomBit może być narażona na sytuację, w której nie będzie w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych
w momencie ich wymagalności. Ponadto Grupa BoomBit jest narażona na ryzyko związane z niewywiązywaniem się
przez kluczowych klientów z zobowiązań umownych wobec Grupy BoomBit, w tym nieterminowe regulowanie
zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są produkty Grupy. Takie zjawisko może
mieć negatywny wpływ na płynność Grupy BoomBit i powodować konieczność dokonywania odpisów aktualizujących
należności.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością
finansową.
Ryzyko wystąpienia zdarzeń losowych
Grupa BoomBit narażona jest na wystąpienie zdarzeń nadzwyczajnych, takich jak awarie (np. sieci elektrycznych,
zarówno w obrębie wewnętrznym, jak i zewnętrznym), katastrofy, w tym naturalne, działania wojenne i inne. Mogą
one skutkować zmniejszeniem efektywności działalności Grupy BoomBit albo jej całkowitym zaprzestaniem. W takiej
sytuacji Grupa BoomBit jest narażona na zmniejszenie przychodów lub poniesienie dodatkowych kosztów, a także może
być zobowiązana do zapłaty kar umownych z tytułu niewykonania nienależytego wykonania umowy z klientem.
Wskazane okoliczności mogą mieć znaczący, negatywny wpływ na działalność i sytuację finansową Grupa BoomBit.
Ryzyko czynnika ludzkiego
W działalność produkcyjną Grupy BoomBit zaangażowani są współpracownicy i pracownicy w oparciu o umowę o pracę
i inne podstawy prawne. Czynności dokonywane przez współpracowników i pracowników w ramach pracy mogą
prowadzić do powstania błędów spowodowanych nienależytym wykonywaniem obowiązków przez współpracowników
i pracowników. Takie działania mogą mieć charakter działań zamierzonych bądź nieumyślnych i mogą one doprowadzić
do opóźnienia w procesie produkcji gier. Ziszczenie s tego typu ryzyka prowadzić może w dalszej kolejności do
pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
28
Ryzyko przestoju w działalności i awarii systemu informatycznego
Grupa BoomBit w swojej działalności wykorzystuje zaawansowane systemy informatyczne oparte na nowoczesnych
technologiach, pozwalające na tworzenie gier najwyższej jakości. Dodatkowo, w swojej działalności Grupa BoomBit
korzysta z infrastruktury należącej do podmiotów trzecich. Powyższy model działalności wiąże się z ryzykiem
wystąpienia awarii nie tylko po stronie Grupy BoomBit, ale także poszczególnych podmiotów pełniących choćby
techniczne role w świadczeniu usług przez Grupę BoomBit. W przypadku awarii lub utraty elementów infrastruktury
informatycznej, a w szczególności urządzeń, oprogramowania oraz fragmentów lub całości kodu wytwarzanych oraz
istniejących gier, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w działalności operacyjnej powodujący brak
dostępu do niezbędnych danych, co mogłoby mieć negatywny wpływ na proces wytworzenia produktów Grupy BoomBit
i jej wyniki finansowe. Częste awarie mogłyby prowadzić do spadku zainteresowania produktami oferowanymi przez
Grupę BoomBit. Dodatkowo, działalność polegająca na wymianie danych w ramach systemu teleinformatycznego może
stać się przedmiotem ataku hakerskiego, co zaś może prowadzić do utrudnienia lub uniemożliwienia prawidłowego
funkcjonowania produktów Grupy BoomBit. Materializacja powyższego ryzyka mogłaby mieć wpływ na wyniki
finansowe Grupy BoomBit, w szczególności na koszty związane z koniecznością poczynienia nakładów na usunięcie
skutków ataku. Ponadto istnieje ryzyko wykradnięcia poufnych danych dotyczących np. aktualnie opracowywanej gry.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z awarią sprzętu wykorzystywanego w działalności Grupy BoomBit
Działalność Grupy BoomBit opiera się w szczególności na prawidłowo działającym sprzęcie elektronicznym. Istnieje
ryzyko, w przypadku poważnej awarii sprzętu, która będzie niemożliwa do natychmiastowego usunięcia, Grupa
BoomBit może zostać zmuszona do czasowego wstrzymania części lub całości swojej działalności operacyjnej, do
czasu usunięcia awarii. Awaria sprzętu może doprowadzić także do utraty danych stanowiących element pracy nad grą
lub danych graczy (np. postępu w grze, zakupów dokonanych w grze). Przerwa w działalności lub utrata danych
kluczowych dla danego projektu może spowodować niemożność wykonania zobowiązań wynikających z aktualnych
umów, a nawet utratę posiadanych kontraktów, co może niekorzystnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z produkcją gier zbliżonych do gier konkurencji
Funkcjonalność niektórych produktów Grupy BoomBit może wykazywać pewne podobieństwo w stosunku do produktów
podmiotów konkurencyjnych. Taka sytuacja może prowadzić do zarzutów ze strony konkurencji dotyczących naruszenia
praw własności przemysłowej, naruszenia praw autorskich lub dopuszczenia się czynu nieuczciwej konkurencji
i wszczęcia postępowań w tym zakresie. Z drugiej strony, istnieje ryzyko wytwarzania przez konkurencję gier
podobnych do produktów Grupy BoomBit. Ryzyko wykorzystywania idei Grupy BoomBit przez podmioty konkurencyjne
związane będzie głównie z jego działalnością na rynkach globalnych.
Na rynku krajowym obowiązują przepisy Ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
Przedmiotem prawa autorskiego na gruncie tej ustawy jest utwór, rozumiany jako każdy przejaw działalności twórczej
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
29
o indywidualnym charakterze, utrwalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu
wytworzenia. Definicja utworu jest więc spełniona w odniesieniu do gier wytworzonych przez Grupę BoomBit,
w konsekwencji czego Grupa BoomBit jest podmiotem prawa autorskiego do tych gier. Na gruncie prawa polskiego
przysługiwać mu więc będą środki prawne przewidziane do ochrony praw autorskich oraz zapobiegania ich
naruszeniom. Istnieje jednak ryzyko, analogiczna ochrona nie jest zapewniona twórcom gier w ustawodawstwach
innych krajów, w których oferowane są produkty Grupy BoomBit. W szczególności, twórcy gier mogą nie być uważani
w niektórych obcych systemach prawa za podmioty praw autorskich. W związku z powyższym, możliwe jest długotrwałe
utrzymywanie się stanu naruszeń praw autorskich Grupy BoomBit, wpływające na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z transakcjami z podmiotami powiązanymi
Spółki z Grupy BoomBit zawierają transakcje z podmiotami powiązanymi. W przypadku ewentualnego
zakwestionowania przez organy podatkowe metod określania przez BoomBit warunków rynkowych dla transakcji
z podmiotami powiązanymi istnieje ryzyko wystąpienia negatywnych dla Grupy BoomBit konsekwencji podatkowych,
co może mieć istotny negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową i wyniki działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niewystarczającą ochroną ubezpieczeniową
Grupa BoomBit zawiera w toku działalności umowy ubezpieczeń. Nie można jednak wykluczyć, że w działalności Grupy
BoomBit ziszczą się ryzyka ubezpieczeniowe w wymiarze przekraczającym zakres ochrony ubezpieczeniowej, lub
wystąpią zdarzenia nieprzewidziane nieobjęte w żadnym zakresie ochroną ubezpieczeniową. Takie zdarzenia mogą
mieć negatywny wpływ na wynik z działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niezrealizowaniem strategii Grupy BoomBit
Ze względu na zdarzenia niezależne od Grupy BoomBit, szczególnie natury prawnej, ekonomicznej czy społecznej,
Grupa BoomBit może mieć trudności ze zrealizowaniem celów i wypełnianiem swojej strategii, bądź w ogóle jej nie
zrealizować. Nie można wykluczyć, że na skutek zmian w otoczeniu zewnętrznym, Grupa BoomBit będzie musiała
dostosować lub zmienić swoje cele i swoją strategię.
Podobna sytuacja może mieć miejsce, jeżeli koszty realizacji strategii przekroczą planowane nakłady, np. w związku
z koniecznością zatrudnienia dodatkowych pracowników, zmianą kształtu bądź zakresu planowanej produkcji, zmianami
ekonomicznymi powodującymi znaczący wzrost kosztów działalności, czy też wystąpieniem awarii i nagłych zdarzeń
skutkujących koniecznością nabycia nowych urządzeń. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na realizację
strategii przez Grupę BoomBit i skutkować osiągnięciem mniejszych korzyści, niż pierwotnie zakładane. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wprowadzenia nowych platform oraz technologii
Rynek rozrywki elektronicznej jest rynkiem szybko rozwijającym się, w związku z czym nie można wykluczyć
wprowadzenia nowych technologii i platform dla graczy (np. nowych systemów mobilnych), które szybko staną się
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
30
popularne wśród graczy. Istnieje ryzyko, że Grupa BoomBit nie będzie miała możliwości produkowania gier na nowe
platformy wystarczająco wcześnie, by zapewnić zastąpienie wpływów z gier udostępnianych na dotychczasowych
platformach wpływami z produktów na nowych platformach. Ponadto w sytuacji wprowadzenia nowych platform, Grupa
BoomBit będzie zmuszona do poniesienia dodatkowych kosztów w celu przystosowania produkcji do tych platform.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko podlegania umów prawu obcemu
W ramach swojej działalności Grupa BoomBit zawiera umowy z podmiotami zagranicznymi, co wiąże s często
z podleganiem określonej umowy obcej jurysdykcji. Istnieje zatem ryzyko powstania pomiędzy Grupą BoomBit a jego
kontrahentem sporu, dla którego prawem właściwym będzie prawo państwa zagranicznego. Grupa zawarła także
umowy, z których spory poddane zostały sądowi państwa obcego. W sytuacji powstania takiego sporu, Grupa BoomBit
może być zmuszona do prowadzenia procesu za granicą, co może wiązać się z wysokimi kosztami.
Ryzyko nieosiągnięcia przez grę sukcesu rynkowego
Rynek gier mobilnych cechuje s ograniczoną przewidywalnością w zakresie popytu konsumentów na produkty
rozrywki elektronicznej. Na zainteresowanie graczy produktami Grupy BoomBit wpływ mają m.in. czynniki niezależne
od Grupy BoomBit, jak panujące aktualnie trendy, czy gusta konsumentów. Istotny dla osiągnięcia potencjalnego
sukcesu jest również poziom jakości produktów znajdujących się już na rynku i stanowiących bezpośrednią konkurencję
dla produktów Grupy BoomBit (w szczególności gier o zbliżonej tematyce), co determinuje ryzyko stworzenia przez
Grupę BoomBit produktu, który nie spotka się z wystarczającym zainteresowaniem ze strony potencjalnych klientów.
Do kosztów związanych z produkcją i wprowadzeniem na rynek nowej gry należą przede wszystkim wydatki poniesione
na produkcję i aktualizację gry oraz wydatki na marketing. Rentowność danej gry i związana z tym możliwość pokrycia
wydatków poniesionych w ramach procesu jej produkcji jest bezpośrednio związana z sukcesem rynkowym danej gry,
którego skalę mierzy różnica miedzy przychodami a kosztami produkcji i wydatkami na marketing.
Przy ocenie opisywanego ryzyka należy wziąć pod uwagę, że czas pracy zespołów nad nowymi produktami uzależniony
jest od gatunku gry i poziomu skomplikowania danego projektu i może wynosić od kilku tygodni do ponad roku.
Grupa BoomBit na początkowym etapie produkcji nie jest w stanie precyzyjnie przewidzieć ani reakcji konsumentów,
ani poziomu przychodów ze sprzedaży w momencie wprowadzenia gry na rynek. Istnieje w związku z tym ryzyko, że
nowa gra Grupy BoomBit, ze względu na czynniki, których Grupa BoomBit nie mogła przewidzieć, nie odniesie sukcesu
rynkowego. Taka sytuacja może negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Grupy BoomBit. Ryzyko to jest wpisane
w bieżącą działalność Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z nielegalnym pozyskiwaniem gier, ich dodatków i funkcjonalności
Niektórzy gracze decydują s na korzystanie z oferowanych produktów w sposób niezgodny z przepisami prawa
własności intelektualnej. W wyniku działalności osób trzecich, obecnie tworzone i mogą również powstawać
w przyszłości nielegalne programy, które umożliwiają odbiorcom gier dystrybuowanych przez Grupę BoomBit postęp
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
31
w grze lub uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze bez dokonywania mikropłatności, które, zgodnie
z zamierzeniami Grupy BoomBit, warunkują osiągnięcie takiego rezultatu. Rozpowszechnienie tego rodzaju programów
może skutkować zmniejszeniem popytu konsumentów na udostępniane przez Grupa BoomBit odpłatnie w modelu Free-
To-Play wirtualne elementy gry. Ponadto takie podmioty mogą oferować graczom nabycie w sposób nieautoryzowany
takich samych bądź podobnych wirtualnych elementów. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na
działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko roszczeń z zakresu praw własności intelektualnej
W ramach prowadzonej działalności Grupa BoomBit wykorzystuje zarówno oprogramowanie stworzone przez
pracowników i współpracowników, jak i oprogramowanie osób trzecich, jak wnież zleca usługi programistyczne
w zakresie tworzenia lub rozwoju oprogramowania.
W związku z powyższym, nie jest możliwe całkowite wykluczenie sytuacji, w których w toku działalności Grupy BoomBit
dojdzie do naruszenia praw autorskich. Naruszenie może nastąpwskutek wykorzystania w ramach oferowanych usług
całych programów lub ich części, do których prawa przysługują podmiotom trzecim. Powyższa okoliczność może
wystąpić zarówno wskutek pierwotnego nieuprawnionego wykorzystania (także nieświadomego) przez Grupę BoomBit
programów komputerowych lub innych utworów podlegających ochronie prawno-autorskiej, jak też wskutek
następczego wygaśnięcia uprawnienia po stronie Grupy BoomBit (np. wskutek wygaśnięcia lub wypowiedzenia licencji).
Powyższe uwagi odnoszą się także do chronionych prawnie baz danych, wykorzystywanych w programowaniu.
Podstawą prawną korzystania z takiego oprogramowania przez Grupę BoomBitodpowiednie umowy licencyjne lub
umowy przenoszące autorskie prawa majątkowe. Grupa BoomBit nie może zapewnić, że w każdym przypadku nabycie
praw do korzystania z oprogramowania nastąpiło skutecznie lub w niezbędnym zakresie, jak również, że osoby trzecie
nie będą podnosiły przeciwko Grupie BoomBit roszczeń, zarzucając naruszenie ich praw własności intelektualnej, bądź
że ochrona praw do korzystania z takiego oprogramowania będzie przez Grupę BoomBit realizowana skutecznie.
Ponadto nie można zagwarantować, że w każdym przypadku Grupa BoomBit będzie w stanie dokonać przedłużenia
okresu licencji, a tym samym dalej korzystać z danego oprogramowania, po zakończeniu pierwotnie przewidzianego
okresu trwania licencji. Oprócz tego, w ramach prac wewnętrznych Grupy BoomBit nad rozwiązaniami informatycznymi
prowadzonymi z udziałem osób współpracujących z Grupę BoomBit na podstawie umów cywilnoprawnych, nie można
wykluczyć sytuacji, w której mogą powstać wątpliwości, czy Grupa BoomBit skutecznie nabyła we właściwym zakresie
autorskie prawa majątkowe do rozwiązań informatycznych stworzonych przez takie osoby. Grupa BoomBit może więc
być narażona na ryzyko zgłaszania przez osoby trzecie roszczeń dotyczących wykorzystywanego przez Grupę BoomBit
oprogramowania, co w przypadku uznania roszczeń może mieć istotny niekorzystny wpływ na działalność, wyniki,
sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z naruszeniem praw własności intelektualnej Grupy BoomBit
Do grupy praw własności intelektualnej Grupy BoomBit należą m.in. autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe,
a także prawa do domen internetowych. Istnieje ryzyko nieuprawnionego wykorzystania przez osoby trzecie elementów
własności intelektualnej Grupy BoomBit, np.: znaków towarowych lub projektowania przez podmioty konkurencyjne
własnych usług i produktów podobnych lub naśladujących produkty Grupy BoomBit w sposób mylący dla odbiorców.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
32
Istnieje ryzyko, że aktywność takich podmiotów zostanie odebrana jako aktywność Grupy BoomBit, co może negatywnie
wpłynąć na odbiór działalności Grupy BoomBit ród użytkowników.
Ryzyko wynikające z powiązań rodzinnych pomiędzy członkami organów BoomBit
Akcjonariuszami mniejszościowym Spółki są pozostający w związku małżeńskim Pani Karolina Szablewska-Olejarz i Pan
Marcin Olejarz. Pan Marcin Olejarz pełni funkcję Prezesa Zarządu Spółki, natomiast Pani Karolina Szablewska-Olejarz
pełni funkcję Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Jednoczesne istnienie stosunków rodzinnych pomiędzy Panem
Marcinem Olejarzem i Panią Karoliną Szablewską-Olejarz oraz sprawowanie przez nich funkcji w różnych organach
Spółki (pełniących w spółce inne role) może prowadzić do występowania sytuacji, w których dojdzie do zaistnienia
konfliktu interesów. Zgodnie ze statutem BoomBit, Członek Zarządu informuje Zarząd, oraz odpowiednio członek Rady
Nadzorczej informuje Radę Nadzorczą o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości
jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Ryzyko związane z brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej w poszczególnych latach
Model biznesowy Grupy BoomBit bazuje w głównej mierze na uzyskiwaniu wpływów z tytułu mikropłatności i reklam
emitowanych w grach wydawanych przez spółki Grupy. W toku bieżącej działalności Grupy mogą wystąpić jednorazowe,
istotne wartościowo transakcje, odbiegające od podstawowego modelu biznesowego. Wskazany czynniki ryzyka może
skutkować brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej Grupy BoomBit
w poszczególnych latach.
13.7 Czynniki ryzyka związane z rynkiem kapitałowym
Ryzyko związane z wypłatą dywidendy w przyszłości
Zgodnie z art. 348 § 4 KSH zwyczajne walne zgromadzenie spółki publicznej ustala dzień dywidendy oraz termin wypłaty
dywidendy. Maksymalna kwota, która może zostać przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jest równa zyskowi
za ostatni rok obrotowy wraz z niepodzielonymi zyskami z lat ubiegłych oraz kwotami przeniesionymi z utworzonych
z zysku kapitałów zapasowych i rezerwowych, pomniejszonemu o niepokryte straty, akcje własne oraz inne kwoty,
które powinny zostać przeznaczone na kapitał zapasowy lub rezerwowy.
Zgodnie z art. 347 § 4 KSH, w przypadku gdy koszty prac rozwojowych zakwalifikowanych jako aktywa spółki nie
zostały całkowicie odpisane, nie można dokonać podziału zysku odpowiadającego równowartości kwoty nieodpisanych
kosztów prac rozwojowych, chyba że kwota kapitałów rezerwowych i zapasowych dostępnych do podziału i zysków
z lat ubiegłych jest co najmniej równa kwocie kosztów nieodpisanych.
Zgodnie z wymienionymi powyżej składnikami kwoty, która może zostać przeznaczona do podziału, kluczową rolę
odgrywają zyski Grupy BoomBit. Pomimo dołożenia należytej staranności i podjęcia wszelkich możliwych działań, Grupa
BoomBit może nie osiągnąć wyniku finansowego pozwalającego na wypłacenie dywidendy bądź wypłacenie jej
w wysokości oczekiwanej przez Inwestorów.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
33
Ponadto uchwała o wypłacie dywidendy jest podejmowana bezwzględną większością głosów. Przy strukturze
akcjonariatu po przeprowadzeniu Oferty i wprowadzeniu BoomBit na GPW, nie można wykluczyć, że interesy
akcjonariuszy mniejszościowych będą odmienne od interesów głównych akcjonariuszy. W takiej sytuacji z uwagi na
rozkład głosów może dojść do przegłosowania uchwały w zakresie wypłaty dywidendy, odpowiadającej oczekiwaniom
kluczowych akcjonariuszy.
Ryzyko związane z wahaniami kursu notowań i ograniczonej płynności obrotu Akcjami
Kurs notowań Akcji BoomBit może podlegać znacznym wahaniom, w związku z wystąpieniem zdarzeń i czynników, na
które Grupa BoomBit może nie mieć wpływu. Do takich zdarzeń i czynników należy zaliczyć m.in. zmiany wyników
finansowych BoomBit, zmiany w szacunkach zyskowności opracowanych przez analityków, zmiany perspektyw różnych
sektorów gospodarki, zmiany przepisów prawnych wpływające na działalność Grupy BoomBit oraz ogólną sytuację
gospodarki.
Rynki giełdowe doświadczają co pewien czas znacznych wahań cen i wolumenu obrotów, co także może negatywnie
wpływać na cenę rynkową Akcji Spółki. Aby zoptymalizować stopę zwrotu, inwestorzy mogą być zmuszeni inwestować
długoterminowo, ponieważ instrumenty te mogą być nieodpowiednią inwestycją krótkoterminową.
Dopuszczenie Akcji Spółki do obrotu na GPW nie powinno być interpretowane jako zapewnienie płynności ich obrotu.
W przypadku, gdy odpowiedni poziom obrotów nie zostanie osiągnięty lub utrzymany, może to negatywnie wpłynąć na
płynność i cenę Akcji. Nawet jeśli osiągnięty zostanie odpowiedni poziom obrotów Akcjami, to przyszła cena rynkowa
Akcji może być niższa od bieżącej. Nie można więc zapewnić, iż osoba nabywająca Akcje BoomBit będzie mogła je zbyć
w dowolnym terminie i po satysfakcjonującej cenie.
Ryzyko związane z niewypełnianiem obowiązków informacyjnych spółki publicznej
Spółki publiczne notowane na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie SA zobligowane są do
wypełniania obowiązków informacyjnych, w tym do przekazywania KNF, spółce prowadzącej rynek regulowany oraz do
publicznej wiadomości informacji dotyczących Prospektu, informacji bieżących i informacji okresowych, zgodnie
z obowiązującymi w tym zakresie przepisami Ustawy o Ofercie Publicznej i wydanych na jej podstawie rozporządzeń
wykonawczych. W przypadku niewykonania lub nienależytego wykonania powyższych obowiązków przez spółkę
publiczną KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z obrotu na rynku regulowanym albo
nałożyć biorąc pod uwagę w szczególności sytuację finansową podmiotu, na który kara jest nakładana karę
pieniężną do wysokości 1.000.000,00 PLN albo zastosować obie sankcje łącznie (art. 96 ust. 1 Ustawy o Ofercie
Publicznej). Ponadto zgodnie z art. 98 ust. 7 Ustawy o Ofercie Publicznej, BoomBit S.A. oraz podmiot, który brał udział
w sporządzeniu informacji, o których mowa w art. 56 ust. 1 Ustawy o Ofercie Publicznej, jest jednocześnie obowiązany
do naprawienia szkody wyrządzonej przez udostępnienie do publicznej wiadomości nieprawdziwej informacji lub
przemilczenie informacji chyba, że ani on, ani osoby, za które odpowiada, nie ponoszą winy.
Ponadto jeżeli emitent nie wykonuje lub nienależycie wykonuje obowiązki, o których mowa w art. 17 ust. 1 i 4-8
Rozporządzenia w Sprawie Nadużyć na Rynku, KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych
z obrotu na rynku regulowanym, a w przypadku gdy papiery wartościowe emitenta wprowadzone do obrotu
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
34
w alternatywnym systemie obrotu decyzję o wykluczeniu tych papierów wartościowych z obrotu w tym systemie,
albo nałożyć karę pieniężną do wysokości 10.364.000,00 PLN lub kwoty stanowiącej równowartość 2% całkowitego
rocznego przychodu wykazanego w ostatnim zbadanym sprawozdaniu finansowym za rok obrotowy, jeżeli przekracza
ona 10.364.000,00 PLN, albo zastosować obie sankcje łącznie. W przypadku gdy jest możliwe ustalenie kwoty korzyści
osiągniętej lub straty unikniętej przez emitenta w wyniku naruszenia tych obowiązków, KNF może nałożyć karę
pieniężną do wysokości trzykrotnej kwoty osiągniętej korzyści lub unikniętej straty.
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego
DPSN 2021 OBOWIĄZUJĄCE OD 1 LIPCA 2021 R.
BoomBit S.A. stosuje rekomendacje i zasady ładu korporacyjnego zawarte w dokumencie Dobre Praktyki Spółek
Notowanych na GPW 2021. Jego treść jest dostępna na stronie:
https://www.gpw.pl/dobre-praktyki2021
Zasady obowiązujące w 2024 r., od których stosowania Spółka odstąpiła wraz z wyjaśnieniem przyczyn tego
odstąpienia.
Według aktualnego stanu stosowania Dobrych Praktyk Spółka nie stosuje 16 zasad: 1.3.1., 1.3.2., 1.4.,
1.4.1., 1.4.2., 2.1., 2.2., 2.11.6., 3.5., 3.6., 4.1., 4.3.,4.8, 4.13, 6.1, 6.3.
1.3. W swojej strategii biznesowej spółka uwzględnia również tematykę ESG, w szczególności obejmującą:
1.3.1. zagadnienia środowiskowe, zawierające mierniki i ryzyka związane ze zmianami klimatu i zagadnienia
zrównoważonego rozwoju;
Komentarz spółki:
Z uwagi na charakter działalności prowadzonej przez Spółkę, wpływ na zagadnienia środowiskowe
w szczególności na zmianę klimatu, należy uznać za znikomy. Prowadzona działalność ma charakter biurowy i nie
charakteryzuje się ponadprzeciętną emisją gazów cieplarnianych a także substancji, które szkodliwe dla zdrowia.
Wobec powyższego, Spółka nie uwzględnia w swojej strategii biznesowej tematyki ESG. Jednakże, Spółka jest
świadoma zachodzących zmian w klimacie, wobec czego dąży do minimalizacji zużycia energii elektrycznej, a utylizacja
odpadów uwzględniona jest w zawartych przez Spółkę umowach. Na dzień publikacji niniejszego oświadczenia
w sprawie stosowania Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW, Spółka nie dokonała formalnej oceny
oddziaływania na środowisko.
1.3.2. sprawy społeczne i pracownicze, dotyczące m.in. podejmowanych i planowanych działań mających na celu
zapewnienie równouprawnienia płci, należytych warunków pracy, poszanowania praw pracowników, dialogu ze
społecznościami lokalnymi, relacji z klientami.
Komentarz spółki:
W swojej strategii biznesowej Spółka nie wyodrębnia kwestii spraw społecznych i pracowniczych.
Jednakże w Spółce przestrzegane są zasady równouprawnienia płci a warunki pracy są odpowiednio dostosowane do
prowadzonej działalności i jej skali. Spółka dba o relacje z klientami i partnerami biznesowymi.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
35
1.4. W celu zapewnienia należytej komunikacji z interesariuszami, w zakresie przyjętej strategii biznesowej spółka
zamieszcza na swojej stronie internetowej informacje na temat założeń posiadanej strategii, mierzalnych celów, w tym
zwłaszcza celów długoterminowych, planowanych działań oraz postępów w jej realizacji, określonych za pomocą
mierników, finansowych i niefinansowych. Informacje na temat strategii w obszarze ESG powinny m.in.:
Komentarz spółki:
Zasada nie jest w pełni stosowana. Spółka w celu zapewnienia należytej komunikacji
z interesariuszami zamieszcza na swojej stronie internetowej informację na temat posiadanej strategii, jednakże ze
względu na charakterystykę działalności, nie przedstawia mierników finansowych i niefinansowych odnoszących się do
strategii. Spółka dążąc do wzrostu wartości Spółki i Grupy Kapitałowej stale poddaje analizie aktualne trendy
obserwowane na rynku gier mobilnych, w celu dostosowania planu wydawniczego do dynamicznie zmieniających się
preferencji graczy, przy wykorzystaniu posiadanych zasobów i kompetencji. Spółka w każdym z raportów okresowych
przedstawia liczbę wydanych gier w danym okresie. Obszar kompetencji Członków Zarządu Spółki, przedstawiony jest
na stronie internetowej pod linkiem:
https://boombit.com/pl/ir/wladze/zarzad/
1.4.1. objaśniać, w jaki sposób w procesach decyzyjnych w spółce i podmiotach z jej grupy uwzględniane są
kwestie związane ze zmianą klimatu, wskazując na wynikające z tego ryzyka;
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie uwzględnia w swojej strategii zagadnień związanych ze zmianą klimatu.
1.4.2. przedstawiać wartość wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej pracownikom, obliczanego jako
procentowa różnica pomiędzy średnim miesięcznym wynagrodzeniem (z uwzględnieniem premii, nagród i innych
dodatków) kobiet i mężczyzn za ostatni rok, oraz przedstawiać informacje o działaniach podjętych w celu likwidacji
ewentualnych nierówności w tym zakresie, wraz z prezentacją ryzyk z tym związanych oraz horyzontem czasowym,
w którym planowane jest doprowadzenie do równości.
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie prowadzi statystyki w zakresie wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej
pracownikom. Wynagrodzenia uzgadniane indywidualnie w oparciu o czynniki, które nie związane z płcią
pracownika. Spółka stosuje zasady niedyskryminacji w wynagrodzeniu.
2.1. Spółka powinna posiadać politykę różnorodności wobec zarządu oraz rady nadzorczej, przyjętą odpowiednio przez
radę nadzorczą lub walne zgromadzenie. Polityka różnorodności określa cele i kryteria różnorodności m.in. w takich
obszarach jak płeć, kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, wiek oraz doświadczenie zawodowe, a także
wskazuje termin i sposób monitorowania realizacji tych celów. W zakresie zróżnicowania pod względem płci warunkiem
zapewnienia różnorodności organów spółki jest udział mniejszości w danym organie na poziomie nie niższym niż 30%.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Spółka nie sporządziła polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu
oraz rady nadzorczej. W ocenie Spółki, przy decyzjach kadrowych należy kierować smerytorycznymi kryteriami,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
36
takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Zróżnicowanie pod
względem płci na poziomie nie niższym niż 30% w danym organie Spółki, mogłoby b powodem konieczności
odwołania obecnego członka organu, który wcześniej został powołany ze względu na kwestie merytoryczne,
co w ocenie Spółki nie jest zasadne.
2.2. Osoby podejmujące decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny zapewnić
wszechstronność tych organów poprzez wybór do ich składu osób zapewniających różnorodność, umożliwiając m.in.
osiągnięcie docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości określonego na poziomie nie niższym niż 30%,
zgodnie z celami określonymi w przyjętej polityce różnorodności, o której mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana w odniesieniu do wskaźnika minimalnego udziału mniejszości
określonego na poziomie nie niższym niż 30%. Członkowie Rady Nadzorczej powoływani przez Walne Zgromadzenie
Spółki, zaś Członkowie Zarządu przez Radę Nadzorczą. Organy przy powoływaniu kandydatów kierują się kwestiami
merytorycznymi, takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Wiek i płeć
kandydata (a także przynależność do mniejszości lub większości) nie stanowdla organów Spółki wyznacznika w ww.
zakresie.
2.11.6. informację na temat stopnia realizacji polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu i rady nadzorczej, w tym
realizacji celów, o których mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
W związku z niestosowaniem zasady 2.1., niniejsza zasada również nie jest stosowana.
3.5. Osoby odpowiedzialne za zarządzanie ryzykiem i compliance podlegają bezpośrednio prezesowi lub innemu
członkowi zarządu.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana, z uwagi na to, że w strukturze Spółki nie utworzono stanowiska
odpowiedzialnego za zarządzanie ryzykiem, audyt wewnętrzny oraz compliance.
3.6. Kierujący audytem wewnętrznym podlega organizacyjnie prezesowi zarządu, a funkcjonalnie przewodniczącemu
komitetu audytu lub przewodniczącemu rady nadzorczej, jeżeli rada pełni funkcję komitetu audytu.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana, ponieważ w Spółce nie powołano audytora wewnętrznego.
4.1. Spółka powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu środków
komunikacji elektronicznej (e-walne), jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na zgłaszane spółce oczekiwania akcjonariuszy,
o ile jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla przeprowadzenia takiego walnego zgromadzenia.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Wdrożenie niniejszej zasady nie jest uzasadnione, z uwagi na brak
zgłoszonych oczekiwań akcjonariuszy.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
37
4.3. Spółka zapewnia powszechnie dostępną transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym.
Komentarz spółki:
Spółka nie zapewnia powszechnie dostępnej transmisji obrad walnego zgromadzenia w czasie
rzeczywistym, ponieważ obejmuje ona ujawnienie wizerunku osób uczestniczących w Walnym Zgromadzenia, a osoby
te nie mają charakteru publicznego. W związku z powyższym upublicznienie wizerunku tych osób mogłoby doprowadzić
do posądzenia BoomBit o nieuprawnione wykorzystanie wizerunku. Ponadto, implementacja powyższej zasady nie
znalazła odzwierciedlenia w oczekiwaniach akcjonariuszy.
4.8 Projekty uchwał walnego zgromadzenia do spraw wprowadzonych do porządku obrad walnego zgromadzenia
powinny zostać zgłoszone przez akcjonariuszy najpóźniej na 3 dni przed walnym zgromadzeniem
Komentarz spółki:
Zgodnie z art. 401 § 5 Kodeksu spółek handlowych, który nie ogranicza uprawnień akcjonariuszy
do zgłoszenia projektów uchwał dotyczących spraw wprowadzonych do porządku obrad, Spółka nie wdraża
dodatkowych obostrzeń w dokumentach korporacyjnych ograniczających to prawo. Spółka nie chce ograniczać
akcjonariuszom prawa zgłaszania projektów uchwał w dowolnym czasie, w tym podczas obrad Walnego Zgromadzenia.
Ponadto, Spółka nie dysponuje instrumentami prawnymi, które pozwalałyby na skuteczne wyegzekwowanie takiej
praktyki od akcjonariuszy.
4.13. Uchwała o nowej emisji akcji z wyłączeniem prawa poboru, która jednocześnie przyznaje prawo pierwszeństwa
objęcia akcji nowej emisji wybranym akcjonariuszom lub innym podmiotom, może być podjęta, jeżeli spełnione są co
najmniej poniższe przesłanki:
1. spółka ma racjonalną, uzasadnioną gospodarczo potrzebę pilnego pozyskania kapitału lub emisja akcji
związana jest z racjonalnymi, uzasadnionymi gospodarczo transakcjami, m.in. takimi jak łączenie się z inną
spółką lub jej przejęciem, lub też akcje mają zostać objęte w ramach przyjętego przez spółprogramu
motywacyjnego;
2. osoby, którym przysługiwać będzie prawo pierwszeństwa, zostaną wskazane według obiektywnych kryteriów
ogólnych;
3. cena objęcia akcji będzie pozostawać w racjonalnej relacji do bieżących notowań akcji tej spółki lub zostanie
ustalona w wyniku rynkowego procesu budowania księgi popytu.
Komentarz spółki:
Uchwałą nr 6 z dnia 21 kwietnia 2022 r. Walnego Zgromadzenia Spółki, w Spółce został przyjęty
program motywacyjny obejmujący członków zarządu Spółki na lata obrotowe 2022-2024 (Uchwała była następnie
zmieniona uchwałą nr 19 Walnego Zgromadzenia z dnia 21 czerwca 2023 r.). W związku z powyższym, Walne
Zgromadzenie podjęło również uchwałę w sprawie warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki
z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela
serii G oraz emisji warrantów subskrypcyjnych serii D z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych
akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany statutu Spółki i rejestracji zmian statutu Spółki wynikających z podjęcia
przedmiotowej uchwały. Na mocy ww. uchwał warranty subskrypcyjne obejmowane przez członków zarządu
nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji wynosi 0,50 zł za każdą akcję, w związku z czym Spółka nie stosuje zasady
4.13.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
38
6.1. Wynagrodzenie członków zarządu i rady nadzorczej oraz kluczowych menedżerów powinno być wystarczające dla
pozyskania, utrzymania i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania spółką
i sprawowania nad nią nadzoru. Wysokość wynagrodzenia powinna być adekwatna do zadań i obowiązków
wykonywanych przez poszczególne osoby i związanej z tym odpowiedzialności.
Komentarz spółki:
Spółka nie przyjęła odrębnego dokumenty dotyczącego niniejszej zasady. W ocenie Spółki Polityka
Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady Nadzorczej przyjęta przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki w dniu
27.08.2020 r. jest adekwatna do wielkości prowadzonej działalności i struktury Spółki. W ocenie Spółki, wynagrodzenie
Członków Zarządu i Rady Nadzorczej oraz kluczowych menedżerów jest wystarczające dla pozyskania, utrzymania
i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania Spółką i sprawowania nad nią nadzoru
a wysokość wynagrodzenia jest adekwatna do zadań i obowiązków wykonywanych przez poszczególne osoby
i związanej z tym odpowiedzialności.
6.3. Jeżeli w spółce jednym z programów motywacyjnych jest program opcji menedżerskich, wówczas realizacja
programu opcji winna być uzależniona od spełnienia przez uprawnionych, w przeciągu co najmniej 3 lat, z góry
wyznaczonych, realnych i odpowiednich dla spółki celów finansowych i niefinansowych oraz zrównoważonego rozwoju,
a ustalona cena nabycia przez uprawnionych akcji lub rozliczenia opcji nie może odbiegać od wartości akcji z okresu
uchwalania programu.
Komentarz spółki
: Zasada nie jest stosowana. Z uwagi na treść wskazówek Komitetu ds. Ładu Korporacyjnego
w zakresie stosowania zasad „Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2021” dotyczących zasady 6.3, Spółka
podjęła decyzję o niestosowaniu ww. zasady, z uwagi na wymóg stosowania warunku ceny objęcia akcji oferowanych
w ramach programu w wysokości nie niższej niż 90% ceny rynkowej akcji, ustalanej jako średnia arytmetyczna z cen
zamknięcia akcji z okresu miesięcy przed momentem ustalania planu motywacyjnego.
Opis głównych cech stosowanych w BoomBit S.A. systemów kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem w odniesieniu
do procesu sporządzania sprawozdań finansowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych
Proces sporządzania jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych realizowany jest przez wewnętrzny
dział finansowo księgowy. W ramach systemu kontroli wewnętrznej w zakresie księgowości i sprawozdawczości
finansowej realizowane są następujące czynności:
uzgadniane są miesięczne/roczne harmonogramy czynności wykonywanych w ramach zamykania ksiąg
rachunkowych/sporządzania sprawozdań finansowych;
zapisy księgowe dokonywane są wyłącznie na podstawie prawidłowo sporządzonych i zaakceptowanych pod
względem formalnym, merytorycznym i rachunkowym dokumentów źródłowych oraz dodatkowych informacji
przekazywanych przez działy istniejące w spółce;
wykonywane są cykliczne czynności kontrolne związane z zamykaniem ksiąg rachunkowych, w tym przegląd i
rozliczanie kont bilansowych, uzgodnienia sald, weryfikacja kosztów i przychodów w uzgodnieniu
z kierownikami projektów/Zarządem;
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
39
sprawozdanie finansowe przed zatwierdzeniem przez Zarząd jest weryfikowane przez komórkę ds.
finansowych poprzez sprawdzenie poprawności kluczowych ujawnień oraz dokonanie przeglądu analitycznego,
pod kątem kompletności ujęcia istotnych zdarzeń gospodarczych oraz prawidłowości prezentacji.
Księgi rachunkowe Spółki prowadzone są w systemie informatycznym, który zapewnia przejrzysty podział kompetencji,
spójność zapisów operacji w księgach oraz bieżącą kontrolę ksiąg. System informatyczny posiada zabezpieczenia
hasłowe przed dostępem osób nieuprawnionych oraz funkcyjne ograniczenia dostępu. Kontrola dostępu do
oprogramowania prowadzona jest na każdym etapie sporządzania sprawozdania finansowego, począwszy od
wprowadzania danych źródłowych, poprzez przetwarzanie danych, do generowania informacji wyjściowych. Opis
systemu informatycznego spełnia wymogi art. 10 ust. 1 pkt 3 lit. c) Ustawy o Rachunkowości. W spółce wyznaczona
jest osoba odpowiedzialną za nadzór techniczny nad poprawnośc funkcjonowania systemu oraz tworzenie kopii
bezpieczeństwa.
Roczne oraz półroczne sprawozdania finansowe są weryfikowane przez niezależnego audytora zewnętrznego. Komitet
Audytu oraz Rada Nadzorcza monitorują proces sprawozdawczości finansowej oraz wykonywania czynności rewizji
finansowej, w tym poprzez analizę sprawozdań okresowych Spółki przed publikacją, jak również
̇
cykliczne spotkania
z audytorem.
Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby
posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich
wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień 31 grudnia 2025 roku przedstawia się następująco:
Liczba
akcji
Wartość
nominalna
Seria A imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria F zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria G zwykłe na okaziciela
100 000
50 000
Seria H zwykłe na okaziciela
116 192
58 096
Seria I zwykłe na okaziciela
43 915
21 957,5
13 800 107
6 900 053,5
Liczba akcji
Liczba
głosów
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz
1 838 839
2 838 839
13,32%
14,34%
Marcin Olejarz
1 982 735
2 940 350
14,37%
15,06%
ATM Grupa S.A.
4 000 000
6 000 000
28,99%
30,30%
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares*
3 804 885
5 762 500
27,57%
29,32%
Pozostali akcjonariusze
2 173 648
2 098 311
15,75%
10,98%
13 800 107
19 640 000
100,00%
100,00%
*bezpośrednio oraz pośrednio poprzez We Are One Ltd.
W dniu 20 marca 2026 r. do obrotu giełdowego wprowadzono: 116.192 akcje zwykłe na okaziciela serii H Spółki oraz
43.915 akcji zwykłych na okaziciela serii I Spółki.
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień publikacji niniejszego sprawozdania tj. na dzień 23 kwietnia 2026 roku:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
40
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Seria A imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria F zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria G zwykłe na okaziciela
100 000
50 000
Seria H zwykłe na okaziciela
116 192
58 096
Seria I zwykłe na okaziciela
43 915
21 957,5
13 800 107
6 900 053,5
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz
1 838 839
919 419,5
13,32%
14,34%
Marcin Olejarz
1 982 735
991 367,5
14,37%
15,06%
ATM Grupa S.A.
4 000 000
2 000 000
28,99%
30,30%
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares*
3 804 885
1 902 442,5
27,57%
29,32%
Pozostali akcjonariusze
2 173 648
1 086 824
15,75%
10,98%
13 800 107
6 900 053,5
100,00%
100,00%
*bezpośrednio oraz pośrednio poprzez We Are One Ltd.
Stan posiadania akcji i głosów przez osoby zarządzające i nadzorujące ujawniono w tabeli powyżej. Ponadto, na dzień
publikacji niniejszego raportu członek Zarządu – Pan Marek Pertkiewicz posiada 52.965 akcji Spółki.
Wskazanie posiadaczy wszelkich papierów wartościowych, które dają specjalne uprawnienia kontrolne, wraz z opisem
tych uprawnień
Akcje Serii A, które są w posiadaniu:
1) Spółki ATM Grupa S.A. w liczbie 2.000.000 Akcji;
2) Spółki We Are One Ltd. w liczbie 2.000.000 Akcji;
3) Pani Karoliny Szablewskiej-Olejarz w liczbie 1.000.000 Akcji;
4) Pana Marcina Olejarza w liczbie 1.000.000 Akcji;
akcjami uprzywilejowanymi w ten sposób, że każda z Akcji Serii A daje prawo do dwóch głosów na Walnym
Zgromadzeniu Spółki.
Wskazani powyżej Akcjonariusze posiadają również uprawnienia osobiste przyznane im w § 13 ust. 3 Statutu Spółki.
Zgodnie ze Statutem Spółki:
tak długo jak Karolina Szablewska-Olejarz oraz Marcin Olejarz będą akcjonariuszami Spółki posiadającymi
łącznie akcje Spółki reprezentujące co najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym
Zgromadzeniu będzie im przysługiwało uprawnienie osobiste do wspólnego powoływania i odwoływania 1
(jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
tak długo jak spółka ATM Grupa S.A. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
41
tak długo jak spółka We Are One Ltd. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce.
Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu, takich jak ograniczenie wykonywania prawa
głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu
lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy Spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi
oddzielone od posiadania papierów wartościowych
Spółka nie wprowadziła szczególnych ograniczeń dotyczących wykonywania prawa głosu z akcji, innych niż wynikające
z powszechnie obowiązujących przepisów prawa.
Wskazanie wszelkich ograniczeń dotyczących przenoszenia prawa asności papierów wartościowych BoomBit S.A.
Statut Spółki ogranicza zbywalność akcji imiennych (akcji serii A Spółki) poprzez przyznanie pozostałym akcjonariuszom
posiadającym takie akcje prawa pierwszeństwa ich nabycia, proporcjonalnie do posiadanych przez nich udziałów w
kapitale zakładowym. Akcjonariusz zamierzający sprzedać akcje imienne osobie trzeciej musi zawiadom o tym Zarząd
pisemnie co najmniej 60 dni przed planowaną transakcją, a uprawnieni akcjonariusze mają 30 dni od otrzymania
informacji od Zarządu na złożenie oświadczenia o wykonaniu prawa pierwszeństwa na warunkach określonych w
zawiadomieniu. Prawo to stanowi prawo pierwokupu w rozumieniu Kodeksu cywilnego, a zbycie akcji dokonane bez
zachowania tej procedury lub na warunkach innych niż wskazane w zawiadomieniu jest bezskuteczne wobec Spółki.
Przenoszenie prawa własności papierów wartościowych innych niż akcje serii A Spółki nie podlega ograniczeniom innym
niż wynikającym z obowiązujących przepisów prawa.
Opis zasad dotyczących powoływania i odwoływania osób zarządzających oraz ich uprawnień, w szczególności prawo
do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji
Zarząd składa się z 1 do 5 Członków. Wspólna kadencja Członków Zarządu trwa 5 lat. Członkowie Zarządu
powoływani i odwoływani bezwzględną większością głosów przez Radę Nadzorczą. Mandaty członków Zarządu
wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok
obrotowy pełnienia funkcji członków Zarządu. Członkowie Zarządu mogą być powoływani ponownie w skład Zarządu
na następne kadencje.
Zarząd prowadzi sprawy Spółki, kieruje jej działalnością i zarządza majątkiem oraz reprezentuje Spółkę na zewnątrz
przed sądami, organami władzy i wobec osób trzecich. Wszelkie sprawy związane z prowadzeniem Spółki,
niezastrzeżone KSH lub Statutem do wyłącznej kompetencji Walnego Zgromadzenia lub Rady Nadzorczej, należą do
zakresu działania Zarządu.
Decyzja o emisji lub wykupie akcji Spółki leży wyłącznie w kompetencji Walnego Zgromadzenia.
Szczegółowy zakres uprawnień Zarządu określa Regulamin Zarządu dostępny pod adresem
https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
42
Opis zasad zmiany statutu lub umowy Spółki
Zmiana statutu wymaga uchwały Walnego Zgromadzenia oraz wpisu do rejestru. Uchwała taka dla swojej skuteczności
musi być podjęta większością trzech czwartych głosów oddanych, chyba że powszechnie obowiązujące przepisy prawa
przewidują warunki surowsze.
Sposób działania walnego zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia oraz opis praw akcjonariuszy i sposobu ich
wykonywania, w szczególności zasady wynikające z regulaminu walnego zgromadzenia, jeżeli taki regulamin został
uchwalony, o ile informacje w tym zakresie nie wynikają wprost z przepisów prawa
Zasady zwołania Walnego Zgromadzenia określone w Statucie Spółki oraz KSH. Do udziału w Walnym Zgromadzeniu
mają prawo osoby będące akcjonariuszami Spółki na szesnaście dni przed datą Walnego Zgromadzenia (dzień
rejestracji uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu), które zarejestrują swój udział w Walnym Zgromadzeniu. Listę
uprawnionych do udziału w Walnym Zgromadzeniu sporządza Zarząd na podstawie wykazu sporządzonego przez
podmiot prowadzący depozyt papierów wartościowych. Walne Zgromadzenie otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej,
a w przypadku jego nieobecności jeden z członków Rady Nadzorczej, a w przypadku ich nieobecności Prezes Zarządu
lub osoba wyznaczona przez Zarząd. Osoba otwierająca Walne Zgromadzenie jest uprawniona do podejmowania decyzji
porządkowych mających na celu otwarcie Walnego Zgromadzenia i wybór Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia.
Przewodniczący Walnego Zgromadzenia kieruje obradami, zapewniając sprawną realizację porządku obrad.
Zgodnie z Regulaminem Walnego Zgromadzenia BoomBit S.A. akcjonariuszom przysługują w szczególności następujące
prawa:
akcjonariusze mogą uczestniczyć w Walnym Zgromadzeniu oraz wykonywać prawo głosu osobiście lub przez
pełnomocników (innych przedstawicieli),
każdy akcjonariusz ma prawo kandydować na Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia lub zgłosić do
protokołu jedną kandydaturę na stanowisko Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia,
każdy akcjonariusz ma prawo zadawania pytań w każdej sprawie objętej porządkiem obrad,
akcjonariusz może zgłosić sprzeciw do protokołu przeciwko uchwale do czasu zamknięcia punktu porządku
obrad, w którym przeprowadzane jest głosowanie nad tą uchwałą,
każdy akcjonariusz podczas Walnego Zgromadzenia ma prawo wnoszenia propozycji zmian, uzupełnień do
projektów uchwał lub zgłaszania nowych projektów uchwał objętych porządkiem obrad Walnego
Zgromadzenia - do czasu zamknięcia dyskusji nad punktem porządku obrad obejmującym projekt uchwały,
której taka propozycja dotyczy.
Regulamin Walnego Zgromadzenia BoomBit S.A. nie zastrzega innych spraw dla walnego zgromadzenia Spółki niż
wynikające z powszechnie obowiązujących przepisów prawa.
Skład osobowy i zmiany, które w nim zaszły w ciągu ostatniego roku obrotowego, oraz opis działania organów
zarządzających, nadzorujących lub administrujących BoomBit S.A. oraz ich komitetów
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz Członek Zarządu.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
43
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Zarządu nie uległ zmianie.
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:
Karolina Szablewska-Olejarz Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski Członek Rady Nadzorczej,
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski Członek Rady Nadzorczej.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Rady Nadzorczej nie uległ zmianie.
Kryteria niezależności spełnia trzech Członków Rady: Pan Wojciech Napiórkowski, Pan Szymon Okoń oraz Pan Jacek
Markowski.
Komitet Audytu składa się z trzech Członków:
Wojciech Napiórkowski – Przewodniczący Komitetu Audytu,
Jacek Markowski Członek Komitetu Audytu,
Karolina Szablewska-Olejarz Członek Komitetu Audytu.
Pracom Komitetu przewodniczy Pan Wojciech Napiórkowski, niezależny Członek Rady Nadzorczej, który posiada
odpowiednie doświadczenie i kwalifikacje w zakresie rachunkowości oraz badania sprawozdań finansowych.
W ramach struktury Spółki nie działa komisja ds. wynagrodzeń.
Opis działania Zarządu
Zarząd działa na podstawie obowiązujących przepisów prawa i postanowień Statutu. Szczegółowe zasady organizacji i
sposobu działania Zarządu określone w Regulaminie Zarządu. Regulamin Zarządu jest uchwalany przez Zarząd i
zatwierdzany uchwałą Rady Nadzorczej. Zarząd jest zobowiązany zarządzać sprawami i majątkiem Spółki oraz spełniać
obowiązki ze starannością wymaganą w działalności gospodarczej, zgodnie z uchwałami Walnego Zgromadzenia i Rady
Nadzorczej.
Uchwały Zarządu zapadają bezwzględną większością głosów. W razie równości głosów decyduje głos Prezesa Zarządu.
Uchwały Zarządu mogą być powzięte, jeżeli wszyscy członkowie zostali prawidłowo zawiadomieni o terminie i miejscu
posiedzenia Zarządu oraz na posiedzeniu obecna jest przynajmniej połowa z ogólnej liczby członków Zarządu.
Zgodnie ze Statutem, posiedzenia Zarządu odbywają się w miejscu wskazanym przez Zarząd lub przy wykorzystaniu
środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Prawo zwołania posiedzenia przysługuje każdemu
z członków Zarządu. Każdy z członków Zarządu musi otrzymać pisemne powiadomienie, co najmniej na 7 (siedem) dni
przed terminem posiedzenia. W nagłych przypadkach Prezes Zarządu może zarządzić inny sposób i krótszy termin
zawiadomienia członków Zarządu o dacie posiedzenia lub zarządzić odbycie posiedzenia poza siedzibą Spółki.
Do składania oświadczeń woli i podpisywania w imieniu Spółki uprawniony jest Prezes Zarządu, w przypadku Zarządu
jednoosobowego, a w przypadku Zarządu wieloosobowego, dwóch członków Zarządu łącznie. Powołanie prokurenta
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
44
wymaga jednomyślnej uchwały wszystkich członków Zarządu. Prokura może być odwołana w każdym czasie poprzez
pisemne oświadczenie skierowane do prokurenta i podpisane przez któregokolwiek z członków Zarządu.
Do wykonywania czynności określonego rodzaju Zarząd może ustanowić pełnomocników Spółki, upoważnionych do
działania w granicach udzielonego im pełnomocnictwa.
W przypadku zawierania umów pomiędzy Spółką a członkami Zarządu, Spółka jest reprezentowana przez Radę
Nadzorczą. Rada Nadzorcza może upoważnić w drodze uchwały jednego lub więcej członków do dokonywania takich
czynności prawnych.
Członek Zarządu informuje Zarząd o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego
powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Aktualne zasady wynagrodzenia członków Zarządu zostały określone w Polityce wynagrodzeń Członków Zarządu i
Członków Rady Nadzorczej BoomBit S.A., przyjętą uchwałą nr 18 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia spółki BoomBit
S.A. z siedzibą w Gdańsku w dniu 21 czerwca 2023 roku w sprawie zmiany polityki wynagrodzeń członków zarządu i
rady nadzorczej (dokument dostępny pod adresem https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/).
Opis działania Rady Nadzorczej
Rada Nadzorcza uchwaliła regulamin, który szczegółowo określa zasady organizacji i sposób działania Rady Nadzorczej.
Posiedzenia Rady Nadzorczej zwołuje Przewodniczący. Posiedzenia Rady Nadzorczej zwoływane w miarę potrzeb,
nie rzadziej jednak niż jeden raz w każdym kwartale.
Rada Nadzorcza podejmuje decyzje w formie uchwał, jeżeli na posiedzeniu jest obecna co najmniej połowa jej
członków, a wszyscy jej członkowie zostali zaproszeni. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględną większością
głosów, w obecności co najmniej połowy jej członków, chyba że przepisy prawa lub Statut Spółki przewidują surowsze
warunki podejmowania uchwał. Jeżeli głosowanie pozostaje nierozstrzygnięte, decyduje głos Przewodniczącego Rady
Nadzorczej.
Przewodniczący zwołuje posiedzenie Rady Nadzorczej z własnej inicjatywy bądź w terminie dwóch tygodni od dnia
otrzymania wniosku Zarządu lub członka Rady Nadzorczej. Wniosek, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym,
powinien zostać złożony na piśmie z podaniem proponowanego porządku obrad.
Przewodniczącym posiedzenia jest Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w razie jego nieobecności, inny Członek Rady
Nadzorczej. Porządek obrad ustala uprawniony do zwołania posiedzenia Rady Nadzorczej. W przypadku zwołania Rady
Nadzorczej na wniosek Zarządu lub członka Rady Nadzorczej porządek obrad powinien uwzględniać sprawy wskazane
przez wnioskodawcę. W sprawach nieobjętych porządkiem obrad Rada Nadzorcza nie może podjąć uchwały, chyba że
wszyscy jej członkowie są obecni i wyrażają zgodę na powzięcie uchwały.
Rada Nadzorcza może podjąć uchwałę także bez formalnego zwołania, jeżeli obecni wszyscy jej członkowie
i wyrażają zgodę na odbycie posiedzenia i zamieszczenie poszczególnych spraw w porządku obrad.
We wszystkich sprawach należących do kompetencji Rady Nadzorczej za wyjątkiem wyboru Przewodniczącego,
powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach tych osób, uchwała podjęta poza
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
45
posiedzeniem w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania sna odległość
jest tak samo ważna, jak uchwała podjęta na przepisowo zwołanym i odbytym posiedzeniu Rady Nadzorczej, pod
warunkiem, że wszyscy członkowie Rady Nadzorczej zostali powiadomieni o treści projektu uchwały. Treść uchwał
podjętych na tak odbytym posiedzeniu powinna zostać podpisana przez każdego członka Rady Nadzorczej, który br
w nim udział.
Członek Rady Nadzorczej informuje pozostałych członków Rady Nadzorczej o zaistniałym lub mogącym powstać
konflikcie interesów oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad przyjęciem uchwały w
sprawie, w której zaistniał konflikt interesów.
Członkowie Rady Nadzorczej mogą brać udział w podejmowaniu uchwRady Nadzorczej, oddając swój głos na piśmie
za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania
się na odległość. Oddanie głosu na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej nie może dotyczyć spraw
wprowadzonych do porządku obrad na posiedzeniu Rady Nadzorczej, ani wyboru Przewodniczącego
i Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej, powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach
tych osób.
Walne Zgromadzenie Spółki przyjęło w dniu 27 sierpnia 2020 r. Politykę Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady
Nadzorczej, która została zmieniona w 2023 roku.
Opis działania Komitetu Audytu
Obecny skład Komitetu Audytu powołany został uchwałą Rady Nadzorczej z dnia 18 lipca 2024 roku. Posiedzenia
Komitetu Audytu odbywają się nie rzadziej niż 3 (trzy) razy w roku obrotowym. Zgodnie z regulaminem Komitetu
Audytu, w ramach monitorowania procesu sprawozdawczości finansowej Komitet Audytu:
analizuje przedstawiane przez Zarząd informacje dotyczące istotnych zmian w rachunkowości lub
sprawozdawczości finansowej oraz szacunkowych danych lub ocen, które mogą mieć istotne znaczenie dla
sprawozdawczości finansowej Spółki,
analizuje stosowane metody rachunkowości przyjęte przez Spółkę i jej grupę kapitałową,
dokonuje przeglądu systemu rachunkowości zarządczej,
analizuje, wspólnie z Zarządem i audytorami zewnętrznymi, sprawozdania finansowe oraz wyniki badania tych
sprawozdań,
przedstawia Radzie Nadzorczej rekomendacje w sprawie zatwierdzenia zbadanego przez audytora rocznego
sprawozdania finansowego, raportów okresowych oraz komunikatów dot. wyników Spółki, w celu zapewnienia
ich zgodności z odpowiednimi standardami rachunkowości.
W ramach monitorowania skuteczności systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego Komitet Audytu:
rekomenduje Radzie Nadzorczej zatwierdzenie planu audytu wewnętrznego na kolejny rok oraz analizuje
ewentualne odstępstwa od ustalonego planu audytu wewnętrznego,
weryfikuje adekwatność i skuteczność systemów kontroli wewnętrznej, w tym dokonuje corocznej oceny
adekwatności i skuteczności kontroli w celu zapewnienia zgodności z przepisami i wewnętrznymi regulacjami
oraz zmniejszenia zagrożeń dla działalności Spółki,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
46
monitoruje efektywność audytu wewnętrznego oraz dostępność odpowiednich źródeł informacji i ekspertyz
celem zapewnienia odpowiedniego reagowania na wskazówki i zalecenia audytorów zewnętrznych,
dokonuje przeglądu wyników działania systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego.
W ramach monitorowania skuteczności zarządzania ryzykiem zgodności Komitet Audytu:
dokonuje oceny głównych zagrożeń dla działalności Spółki oraz środków stosowanych w celu ograniczania
ryzyka,
ocenia i przedstawia rekomendacje w zakresie sposobu i jakości zarządzania ryzykiem braku zgodności.
W odniesieniu do Komitetu Audytu BoomBit S.A.:
następujące osoby zadeklarowały, że spełniały ustawowe kryteria niezależności: Pan Wojciech Napiórkowski
i Pan Jacek Markowski.
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedzę i umiejętności z zakresu rachunkowości lub badania
sprawozdań finansowych, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej:
Pan Wojciech Napiórkowski.
Pan Wojciech Napiórkowski ukończył studia Master of Business Administration w kooperacji z London Business School,
w ramach których przeszedł kurs z rachunkowości zarządczej podczas którego zapoznał się z zasadami rachunkowości
finansowej, zarządczej oraz sprawozdawczości finansowej. Posiada tytuł zawodowy Certified Financial Analyst Level 3.
Jako uczestnik programu CFA zdobył specjalistyczną wiedzę w zakresie analizy inwestycyjnej, zarządzania funduszami
oraz międzynarodowych standardów rachunkowości (MSR);
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedzę i umiejętności z zakresu branży, w której działa
BoomBit, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej: Pani Karolina
Szablewska-Olejarz, Pan Wojciech Napiórkowski i Pan Jacek Markowski.
Pani Karolina Szablewska-Olejarz zdobyła wiedzę z zakresu branży BoomBit dzięki wieloletniemu doświadczeniu
w prowadzeniu działalności związanej z produkcją gier mobilnych i komputerowych.
Pan Wojciech Napiórkowski zdobył wiedzę z zakresu branży BoomBit analizując w przeszłości liczne inwestycje spółek
produkujących gry mobilne i komputerowe.
Jacek Markowski zdobył wiedzę z zakresu branży BoomBit współpracując od ponad 10 lat ze spółkami działającymi
w tej branży.
Na rzecz BoomBit S.A. były świadczone dozwolone usługi (tj. przegląd jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań
finansowych, badanie sprawozdania o wynagrodzeniach oraz badanie zgodności oznakowania skonsolidowanego
sprawozdania finansowego, sporządzonego w jednolitym elektronicznym formacie raportowania, z wymogami
rozporządzenia o standardach technicznych dotyczących specyfikacji jednolitego elektronicznego formatu
raportowania) niebędące badaniem przez firmę audytorską badającą sprawozdanie finansowe BoomBit S.A., w związku
z czym dokonano oceny niezależności firmy audytorskiej oraz wyrażono zgodę na świadczenie tych usług.
Główne założenia polityki wyboru firmy audytorskiej w BoomBit S.A. opierają się na zapewnieniu bezstronności oraz
niezależności biegłego rewidenta, przy jednoczesnym uwzględnieniu jego doświadczenia w badaniu spółek giełdowych,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
47
znajomości branży oraz jakości i terminowości świadczonych usług. Zgodnie z przyjętymi procedurami wybór podmiotu
uprawnionego następuje w drodze transparentnego postępowania ofertowego, a maksymalny czas nieprzerwanego
trwania zlecbadań ustawowych nie może przekraczać 10 lat. W zakresie świadczenia dozwolonych usług niebędących
badaniem, polityka dopuszcza ich realizację przez firmę audytorską, podmioty z nią powiązane lub członków jej sieci
wyłącznie po uprzedniej ocenie zagrożeń dla niezależności i uzyskaniu zgody Komitetu Audytu, z jednoczesnym
zachowaniem ustawowych ograniczeń kwotowych oraz bezwzględnym zakazem świadczenia usług zabronionych.
Jednocześnie Spółka informuje, ze względu na brak obowiązku sporządzania sprawozdawczości zrównoważonego
rozwoju, opracowane zasady w powyższym zakresie odnoszą się do badania sprawozdań finansowych, a procesy
atestacji zrównoważonego rozwoju nie są obecnie realizowane.
Rekomendacja Komitetu Audytu dotycząca wyboru firmy audytorskiej została sporządzona zgodnie z obowiązującymi
warunkami i była następstwem pełnej, zorganizowanej przez Spółkę procedury wyboru, która spełniała wymogi
przejrzystości oraz braku dyskryminacji. Złożone oferty poddano szczegółowej analizie, w wyniku której Komitet Audytu
przedstawił Radzie Nadzorczej uzasadnioną rekomendację zawierającą dwa warianty wyboru wraz ze wskazaniem
należycie uzasadnionej preferencji oraz oświadczeniem, że propozycja jest wolna od wpływów stron trzecich. Całość
postępowania przeprowadzono z uwzględnieniem zasad rotacji firmy audytorskiej i kluczowego biegłego rewidenta, co
zapewniło pełną zgodność wyboru z przepisami.
W 2025 roku odbyły się 4 spotkania Komitetu Audytu. W 2026 roku, do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania
odbyły się 2 posiedzenia Komitetu Audytu.
15 Wskazanie istotnych postępowań
Żadna ze spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit nie jest stroną istotnych postępowań toczących się przed
sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej dotyczących
zobowiązań oraz wierzytelności BoomBit S.A. lub jednostki od niego zależnej.
16 Informacje o podstawowych produktach i usługach
W roku 2025 Grupa wydawała gry asnej produkcji i przy współpracy z zewnętrznymi studiami na platformach iOS
oraz Android. Najważniejsze tytuły wydane w 2025 roku oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania
zaprezentowano w tabeli poniżej.
Ponadto Grupa:
kontynuowała wydawanie gier na Nintendo Switch, Steam oraz na platformach HTML5. Łączna kwota
przychodów z tych platform w roku 2025 wyniosła 0,8 mln PLN.
świadczyła na rzecz zewnętrznych podmiotów usługi z obszarów Playable Ads, BI, UA. Łączna kwota
przychodów z tytułu świadczonych usług na rzecz klientów w roku 2025 wyniosła 5,3 mln PLN (z czego 2,0
mln PLN przypadało na koszty pozyskania użytkowników, za które obciążono kontrahentów Grupy).
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
48
Nazwa Gry
Opis
Ilustracje
Rest Stop Tycoon
(wydana w styczniu 2025
roku)
Gatunek Mid-Core
Przygotuj się na budowę własnego
imperium przyautostradowego w
Rest Stop Tycoon - wciągającej grze
typu idle! Zacznij od pustego skrawka
ziemi i przekształć go w tętniący
życiem przystanek z paliwem,
restauracją i usługami dla każdego
podróżnika. Rozwijaj obiekt,
odblokowuj nowe budynki i zarabiaj
nawet wtedy, gdy nie grasz. Zostań
królem autostrady i zbuduj
największe imperium przydrożne w
historii!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności i reklamy
Bus Upgrade Simulator
(wydana w kwietniu 2025
roku)
Gatunek Hyper-Casual
W tej wciągającej symulacji
transportowej gracz zaczyna od
skromnego tuk-tuka, by stopniowo
rozwijać flotę pełnowymiarowych
autobusów. Ważne jest tu
przewożenie pasażerów,
optymalizacja tras i ulepszanie
pojazdów, aby rozbudować swoje
transportowe imperium.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Tattoo Studio Simulator
(wydana w maju 2025 roku)
Gatunek Hyper-Casual
Świat tatuażu i zarządzania studiem
czeka na graczy w Tattoo Studio
Simulator! Roszpoczynając karierę
jako początkujący tatuator w małym
salonie przekształcimy go w
najpopularniejsze studio tatuażu w
mieście. Twórz unikalne wzory,
rozwijaj swój biznes, zatrudniaj
zespół i prowadź sklep z akcesoriami
- wszystko, by przyciągnąć klientów i
zdobyć renomę.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
49
Electronics Store
Simulator 3D (wydana w
maju 2025 roku)
Gatunek Hyper-Casual
Wejdź do pełnego emocji świata
handlu, gdzie zbudujesz,
poprowadzisz i rozwiniesz własne
imperium elektroniczne! Uzupełniaj
półki najnowszymi gadżetami,
zawieraj opłacalne transakcje,
rozbudowuj salon i dbaj o
zadowolenie klientów w tej
wciągającej strategii ekonomicznej.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Supermarket Manager
Simulator (wydana w
czerwcu 2025 roku)
Gatunek Hyper-Casual
Wejdź do świata supermarketów i
zostań menedżerem z prawdziwego
zdarzenia! Zarządzaj zaopatrzeniem,
uzupełniaj półki, ustalaj ceny i dbaj
o zadowolenie klientów. Zatrudniaj
pracowników, wprowadzaj promocje
i przyciągaj coraz więcej kupujących.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Animal Run: Wild Race
(wydana w czerwcu 2025
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Gotowy na dziką walkę o
przetrwanie? W Animal Run: Wild
Race wcielasz się w lwa, wilka,
niedźwiedzia i inne bestie, by ścigać
się po nieprzewidywalnych, pełnych
pułapek trasach. Tu liczy się instynkt
jeden błąd i wypadasz z gry.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
50
Tractor Delivery Farm
(wydana w lipcu 2025 roku)
Gatunek Hyper-Casual
Wskakuj do traktora i rozkręć
wiejskie imperium dostawcze! W
Tractor Delivery Farm sadzisz plony,
hodujesz zwierzęta i dowozisz
towary do pobliskich miasteczek. Za
zarobione pieniądze odblokowujesz
nowe maszyny, rozwijasz produkcję i
zatrudniasz pracowników, by
wszystko działało jak w zegarku.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Truck Sales Simulator
(wydana we wrześniu 2025
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Truck Sales Simulator to przepustka
do świata potężnych maszyn, gdzie
każda ciężarówka może stać się
fundamentem Twojego
transportowego imperium. Kupuj
używane pojazdy na aukcjach i od
prywatnych sprzedawców, odnawiaj
je, personalizuj i sprzedawaj z
zyskiem. Zanim to zrobisz, wypróbuj
je na trasach pełnych wyzwań!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Road Cycling World Tour
Bike Race (wydana we
wrześniu 2025 roku)
Gatunek Hyper-Casual
Wskocz na swój rower i pędź po
zwycięstwo w Road Cycling World
Tour Bike Race! Ścigaj się przez
zapierające dech w piersiach miasta,
górskie trasy i egzotyczne
krajobrazy, rywalizując z najlepszymi
kolarzami z całego świata. Poczuj
dreszcz emocji światowej klasy
kolarstwa.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
51
Big Helmets: Heroes of
Destiny (wydana we
wrześniu 2025 roku)
Gatunek Mid-Core
Big Helmets: Heroes of Destiny to
taktyczna gra RPG typu roguelike
pełna epickich przygód od twórców
Tiny Gladiators i Hunt Royale.
Zbuduj drużynę legendarnych
bohaterów, przemierzaj lochy, walcz
w trybach PvP i co-op przeciw
potężnym bossom, zdobywaj
artefakty i twórz własną strategię.
Czy staniesz po stronie światła, czy
ulegniesz mrocznej sile chaosu?
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Hunter's Origin (wydana
w październiku 2025 roku)
Gatunek Mid-Core
Wejdź do tętniącego życiem świata
pełnego bitew, łupów i legend.
Odkrywaj rozległe krainy, rozwijaj
swoją klasę, zdobywaj potężny
sprzęt i staw czoła przeciwnikom.
Dołącz do innych graczy zbieraj
surowce, twórz przedmioty, walcz i
buduj - bo w tym świecie każdy krok
zostawia ślad, a Twoja legenda
dopiero się zaczyna!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Idle Bitcoin Empire
(wydana w październiku
2025 roku)
Gatunek Mid-Core
Wejdź do świata Idle Bitcoin Empire
i zbuduj własne krypto imperium od
zera. Automatyzuj wydobycie,
rozwijaj swoją infrastrukturę i
zarządzaj rosnącą siecią, która
pracuje dla Ciebie nawet offline.
Zdobywaj mikro-nagrody w Bitcoinie
i przekonaj się, jak Twoja strategia
zamienia się w realne zyski. Tytuł
łączy prosty start z bardziej
strategicznym rozwojem w
późniejszych etapach.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
52
Bike Racing
Championship
(wydana w grudniu 2025
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Bike Racing Championship to
dynamiczna gra wyścigowa, w której
liczy się szybkość i refleks. Poczuj
zastrzyk adrenaliny, ścigając się na
dziesiątkach zróżnicowanych tras.
Wyprzedzaj wymagających
przeciwników i doskonal swoje
umiejętności, pokonując ostre
zakręty oraz efektowne przeszkody.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Boat Fishing Simulator
(wydana w grudniu 2025
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Wyrusz na łowiecką przygodę z Boat
Fishing Simulator Zacznij od małej
łodzi i podstawowego
sprzętu, sprzedawaj złowione okazy i
ulepszaj swoją łódź oraz narzędzia.
Odkrywaj piękne
przybrzeżne wody i głębokie strefy
morskie, odblokowuj rzadkie gatunki
ryb wraz ze wzrostem swojego
poziomu.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Mini Golf Club
(wydana w styczniu 2026
roku)
Gatunek Mid-Core
Dołącz do Minigolf Club i zmierz się z
graczami z całego świata w
emocjonujących
meczach PvP! Celuj precyzyjnie,
wykonuj efektowne odbicia i wspinaj
się w rankingach, rywalizując na
unikalnych polach golfowych. Pokaż,
kto rządzi w świecie mini golfa!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
53
Shuffleboard Club
(wydana w styczniu 2026
roku)
Gatunek Mid-Core
Wejdź do Shuffleboard Club i pokaż
swoje umiejętności w szybkich
meczach PvP! Ślizgaj
krążki ze stylem, pokonuj graczy z
całego świata, zdobywaj punkty i
wspinaj się w rankingach.
Wyraź siebie i dominuj na
światowych arenach w tej
casualowej grze multiplayer pełnej
rywalizacji i zabawy.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Idle Nightclub Party
Manager
(wydana w styczniu 2026
roku)
Gatunek Mid-Core
Zbuduj własne imperium nocnych
klubów w Idle Nightclub Party
Manager, gdzie zabawa nigdy się nie
kończy. Zarządzaj barami, zatrudniaj
utalentowanych pracowników i
rozwijaj swoje lokale - od
klasycznych klubów po
futurystyczne, neonowe
przestrzenie. Podejmuj strategiczne
decyzje, ulepszaj wyposażenie i
maksymalizuj zyski, nawet gdy
jesteś offline. To wciągający
symulator i gra typu tycoon w
jednym, który pozwoli Ci poczuć
prawdziwy klimat nocnego życia i
biznesowego sukcesu.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Curling Club
(wydana w lutym 2026
roku)
Gatunek Mid-Core
Wejdź na lód z Curling Club -
dynamiczną grą PvP multiplayer,
która przenosi emocje curlingu
prosto na Twój telefon. Rywalizuj w
meczach w czasie rzeczywistym,
gdzie precyzja, timing i
sprytna taktyka decydują o
zwycięstwie, niezależnie od tego, czy
grasz ze znajomymi, czy
z graczami z całego świata. Opanuj
strategiczne zagrania, personalizuj
kamienie i awatara oraz
wspinaj się po globalnych
rankingach dzięki wydarzeniom
sezonowym i ligom.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
54
Crypto Miner: Mine &
Earn
(wydana w marcu 2026
roku)
Gatunek Mid-Core
Zejdź w mroczne głębiny w Crypto
Miner - klimatycznym dungeon
crawlerze, gdzie każde uderzenie
kilofa przybliża Cię do odkrycia
starożytnych sekretów i ukrytych
bogactw. Eksploruj proceduralnie
generowane jaskinie, walcz z
potworami i potężnymi bossami, a
następnie rozwijaj swojego
bohatera, tworząc coraz potężniejszy
ekwipunek i odblokowując unikalne
umiejętności. Co najważniejsze,
twoje przygody wykroczą poza ekran
- sekrety blockchaina są wplecione w
samą tkankę świata!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
W 2025 roku przychody z gier kształtowały się następująco:
Mid-Core i Casual
Przychody 112,8 mln PLN (125,3 mln PLN w roku 2024)
Przychody pomniejszone o koszty zmienne (UA, prowizje platform, revshare) 42,7 mln PLN (49,7 mln PLN
w roku 2024)
Pogorszenie wyników spowodowane było głównie słabszymi rezultatami osiąganymi przez Hunt Royale. Zostało to
częściowo skompensowane wynikami gry Darts Club, dla której 2025 rok był najlepszym w historii tego tytułu.
Ponadto, po słabszych trzech kwartałach 2025, wyniki gier Mid-Core i Casual uległy wyraźnej poprawie w IV kwartale
2025 roku, głównie dzięki premierom nowych tytułów, takich jak Big Helmets, Hunters Origin i Idle Bitcoin Empire.
W efekcie przychody oraz przychody pomniejszone o koszty zmienne były wyższe niż w III kwartale 2025 roku
o odpowiednio 42,0% i 53,0%.
Hyper-Casual
Przychody - 88,8 mln PLN (93,1 mln PLN w roku 2024)
Przychody pomniejszone o koszty zmienne - 22,0 mln PLN (22,6 mln PLN w roku 2024)
Pogorszenie wyników spowodowane było głównie słabszymi rezultatami osiąganymi przez tytuły takie jak Falling Art
Ragdoll Simulator, Scoring Champion, Offroad Runner. Zostało to częściowo skompensowane wynikami gry Car Sales
Simulator, która, począwszy od III kwartału 2025 roku, stała się najbardziej dochodową grą w tym segmencie. Oprócz
tego ród najlepiej zarabiających gier w roku 2025 znalazły sm.in. Downhill Race League, Crazy Plane Landing,
Boss Fight oraz Truck Transport Simulator.
W bieżącym roku obrotowym kursy walut, w szczególności umocnienie złotego wobec dolara amerykańskiego i funta
brytyjskiego, negatywnie wpłynęły na przychody z gier w porównaniu z rokiem poprzednim.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
55
17 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit oraz informacje o rynkach zbytu
Grupa funkcjonuje na globalnym rynku gier na urządzenia mobilne i uzyskuje przychody przede wszystkim z tytułu
mikropłatności za pośrednictwem platform dystrybucyjnych (gł. Apple App Store i Google Play) oraz z wyświetlanych
reklam od sieci reklamowych. Grupa świadczy również usługi dla podmiotów z branży gier mobilnych, w obszarach
takich jak User Acquisition, game design, playable ads, BI. Dodatkowo Grupa realizowała projekty w obszarze
produktów wykorzystujących technologie blockchain (patrz opis w pkt. 4). W roku 2025 do odbiorców Grupy, których
udział osiągnął co najmniej 10% przychodów ogółem, należały platformy dystrybucyjne Google i Apple, oraz Skyloft
Yazilim. Żaden z dostawców Grupy nie osiągnął progu 10% dokonywanych przez Grupę zakupów ogółem.
18 Informacje o zawartych znaczących umowach
W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa nie zawarła znaczących umów.
19 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych oraz pozostałych
inwestycjach
Struktura Grupy Kapitałowej
Nazwa jednostki
Siedziba
Przedmiot działalności
Charakterystyka
powiązania
kapitałowego / metoda
konsolidacji
% własności i
posiadanych
praw głosu
Data objęcia
kontroli /
współkontroli
BoomBit S.A.
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
jednostka dominująca
nie dotyczy
nie dotyczy
BoomBit Games
Ltd.
Londyn, Wielka
Brytania
działalność wydawnicza w zakresie
gier komputerowych
zależna/pełna
100%
28.02.2018
BoomBit Inc.
Las Vegas, USA
działalność wydawnicza w zakresie
gier komputerowych
zależna/pełna
100% - poprzez
BoomBit Games
28.02.2018
Play With Games
Ltd.
1)
Londyn, Wielka
Brytania
działalność wydawnicza w zakresie
gier komputerowych
zależna/pełna
-
30.03.2018
PixelMob Sp. z o.o.
w likwidacji
2)
Gdańsk, Polska
działalność wydawnicza w zakresie
gier komputerowych
zależna/pełna
-
28.02.2018
TapNice Sp. z o.o.
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna
60%
16.10.2018
BoomHits
Sp. z o.o.
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna
100%
16.10.2018
Mindsense Media
Sp. z o.o.
3)
Gdańsk, Polska
prowadzenie ksiąg rachunkowych
oraz obsługi kadrowo-płacowej
zależna/pełna
100%
28.02.2018
ADC Games
Sp. z o.o.
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
stowarzyszona/metodą
praw własności
33%
23.02.2021
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
56
Maisly Games Sp. z
o.o. w likwidacji
2)
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna
-
28.05.2021
PlayEmber
Sp. z o.o.
Gdańsk, Polska
działalność wydawnicza w zakresie
gier komputerowych
stowarzyszona/metodą
praw własności
33% - poprzez
ADC Games
06.09.2021
AppLifters
Sp. z o.o.
4)
Gdynia, Polska
działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
6)
zależna/pełna
100%
21.02.2022
BoomLand FZ-LLC
Rakez,
Zjednoczone
Emiraty Arabskie
realizacja projektów opartych na
technologii blockchain
7)
zależna/pełna
100%
06.05.2022
Boomland Global
Sp. z o.o.
w likwidacji
5)
Gdańsk, Polska
działalność usługowa dla
projektów opartych na technologii
blockchain
zależna/pełna
100% poprzez
BoomLand FZ-LLC
14.09.2023
Mobile Esports
Sp. z o.o.
Gdańsk, Polska
działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna
51%
06.07.2023
1) W dniu 30 maja 2025 roku Grupa utraciła kontrolę nad Spółką Play With Games Ltd. na skutek zbycia całości udziałów w niej, na rzecz
podmiotu spoza Grupy.
2) Spółka PixelMob sp. z o.o. oraz spółka Maisly Games sp. z o.o. zostały zlikwidowane odpowiednio w dniu 28 stycznia 2025 roku oraz w dniu
21 stycznia 2025 roku.
3) W dniu 14 stycznia 2026 roku spółka Mindsense Games Sp. z o.o. zmieniła nazwę na Mindsense Media Sp. z o.o.
4) W dniu 3 listopada 2025 roku słka Boompick Sp. z o.o. zmieniła nazwę na AppLifters Sp. z o.o.
5) W dniu 2 lutego 2026 roku spółka BoomLand Global Sp. z o.o. została postawiona w stan likwidacji.
6) Począwszy od 2026 roku spółka będzie dodatkowo świadczyć usługi w zakresie gier komputerowych.
7) Z końcem 2025 roku spółka zakończyła swoją działalność w obszarze blockchain i począwszy od 2026 roku będzie prowadzić działalność
produkcyjną i wydawniczą w zakresie gier komputerowych.
Wykaz pozostałych inwestycji kapitałowych
SuperScale s.r.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 11,38% udziałów w kapitale zakładowym spółki
SuperScale s.r.o. Przedmiotem działalności spółki jest dostarczanie platformy analitycznej oraz świadczenie usług
analizy biznesowej gier mobilnych.
Nabyte wartości niematerialne i prawne
W ramach swojej podstawowej działalności operacyjnej Grupa podejmuje współpracę z zewnętrznymi studiami
deweloperskimi, w zakresie koprodukcji gier lub działalności wydawniczej. W ramach tego typu relacji, Grupa
współfinansuje koszty stworzenia gier, uzyskując w zamian prawa do tych tytułów (współwłasność lub licencja).
Inwestycje realizowane przez Spółkę i Grupę są finansowane ze środków własnych.
20 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż
rynkowe
Wszystkie transakcje z podmiotami powiązanymi były zawierane na warunkach rynkowych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
57
21 Informacje o zawartych i wypowiedzianych w danym roku obrotowym umowach
dotyczących kredytów i pożyczek
W bieżącym roku obrotowym Spółka zawarła umowę (aneks do umowy zawartej w roku 2024, wydłużający okres spłaty
do 6 sierpnia 2026 roku) na multilinię kredytową w rachunkach bieżących do kwoty 5.0 mln zł. Oprocentowanie oparte
jest na stawkach WIBOR 1M/SOFR, powiększonych o marżę banku. Na dzień 31 grudnia 2025 roku linia kredytowa
pozostała niewykorzystana.
22 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym
W bieżącym roku obrotowym Grupa nie udzielała istotnych pożyczek.
23 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach
Grupa nie udzieliła poręczeń ani gwarancji w roku obrotowym 2025 oraz do momentu sporządzenia niniejszego
sprawozdania.
24 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a
publikowanymi prognozami
Grupa nie przekazuje prognoz wyników finansowych.
25 Ocena zarządzania zasobami finansowymi
Grupa systematycznie przygotowuje i aktualizuje projekcje przepływów pieniężnych, w celu identyfikacji ewentualnych
zagrożeń w finansowaniu bieżącej działalności operacyjnej. Aktualna sytuacja finansowa Spółki i Grupy jest stabilna,
co pozwala na dalsze prowadzenie prac nad nowymi grami przy wykorzystaniu finansowania własnego. Zarząd Grupy
nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością finansową.
26 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych
Aktualna sytuacja finansowa Spółki i Grupy jest stabilna, co pozwala na dalsze prowadzenie prac nad nowymi grami
przy wykorzystaniu finansowania własnego. Mając na uwadze perspektywy rozwojowe opisane w pkt 5 niniejszego
sprawozdania oraz realizowane w roku 2024 i 2025 oszczędności w obszarze kosztów osobowych, Grupa liczy na
stopniową poprawę swoich przepływów pieniężnych w roku 2026.
Grupa nie wyklucza w przyszłości kolejnych inwestycji kapitałowych, wykorzystując do tego posiadaną gotówkę.
Informacje o powiązaniach kapitałowych (w tym inwestycje Grupy w podmioty joint venture) znajdują sw pkt 19
niniejszego sprawozdania.
27 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok
obrotowy
Najważniejszymi czynnikami i nietypowymi zdarzeniami, które miał bezpredni wpływ na wyniki Grupy, było:
dokonanie odpisów aktualizujących wartość nakładów na prace rozwojowe, w łącznej kwocie 5,4 mln PLN,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
58
dokonanie odpisu aktualizującego wartość udziałów posiadanych przez Spółkę w ADC Games Sp. z o.o.,
która skutkowała rozpoznaniem z tego tytułu kosztu w kwocie 5,0 mln PLN,
sprzedaż praw do gry Idle Inventor Factory Tycoon za kwotę około 1,4 mln PLN,
BoomLand:
rozpoznanie przychodów w wysokości około 1,1 mln PLN związanych z realizacją umów dotyczących
tokenów $BOOM,
rozwiązanie rezerw na bonusy tokenowe, w łącznej kwocie około 2,5 mln PLN.
28 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy
Na wyniki oraz rozwój Grupy Boombit wpływ mają czynniki makroekonomiczne i polityczne (w tym ogólna sytuacja
gospodarcza w Polsce i na świecie zmienność kursów walut, regulacje prawne), czynniki związane bezpośrednio
z rynkiem gier mobilnych (w tym wysoka konkurencja oraz wysoki stopień koncentracji na rynku dystrybucji aplikacji
mobilnych), jak i czynniki wewnętrzne, związane bezpośrednio z działalnością operacyjną Grupy.
Czynniki istotne dla rozwoju Grupy pokrywają się z czynnikami ryzyka opisanymi w punkcie 13 niniejszego
sprawozdania.
29 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego
Na dzień 31 grudnia 2025 roku łączna liczba pracowników i stałych współpracowników Grupy wynosiła 236 osoby (282
na koniec roku poprzedniego).
W ocenie Zarządu charakter działalności operacyjnej prowadzonej przez Grupę w znikomym stopniu wpływa na
środowisko naturalne.
30 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego
Grupą Kapitałową
W 2025 roku nie zaszły istotne zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Spółki i jego Grupy
Kapitałowej.
31 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich
rezygnacji
Nie zawarte żadne umowy pomiędzy Spółką a Członkami Zarządu przewidujące rekompensatę w przypadku
rezygnacji, odwołania czy likwidacji funkcji wskutek przejęcia lub połączenia Spółki.
32 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo
członków organów administrujących Emitenta
Informacje na temat wynagrodzenia kadry zarządzającej oraz nadzorczej zostały podane w nocie 24 jednostkowego
sprawozdania finansowego oraz 29 skonsolidowanego sprawozdania finansowego
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
59
33 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających, nadzorujących albo byłych członków organów administrujących
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w Spółce oraz spółkach zależnych
tworzących Grupę, nie wystąpiły zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających i nadzorujących.
34 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i
nadzorujących Jednostką Dominującą
Stan posiadania akcji i głosów przez osoby zarządzające i nadzorujące na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień
publikacji niniejszego sprawozdania, tj. na dzień 23 kwietnia 2026 roku:
Liczba
Wartość
akcji
nominalna
Karolina Szablewska-Olejarz
1 838 839
919 420
Marcin Olejarz
1 982 735
991 368
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares*
3 804 885
1 902 443
Marek Pertkiewicz
52 965
26 483
7 679 424
3 839 714
*bezpośrednio oraz pośrednio poprzez We Are One Ltd.
Na dzień 31 grudnia 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania nie wystąpiły inne bezpośrednie
lub pośrednie powiązania kapitałowe pomiędzy osobami zarządzającymi i nadzorującymi jednostkę dominującą
a pozostałymi podmiotami Grupy.
35 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w
proporcjach posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy
Zarządowi Spółki nie znane żadne umowy, w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach
posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy. Spółka nie emitowała obligacji.
36 System kontroli programów akcji pracowniczych
Do końca 2025 r. w Spółce obowiązywały programy motywacyjne skierowane do pracowników i współpracowników
Spółki oraz do członków zarządu Spółki. Uprawnionym, którzy spełnili kryteria programu, zostały zaoferowane warranty
subskrypcyjne, które mogły być zamienione na akcje Spółki nie później niż do dnia 31 grudnia 2025 r. Po tym terminie
nie mogą zostać przydzielone kolejne warranty subskrypcyjne w ramach tych programów.
Program był realizowany na podstawie uchwał nadzwyczajnego walnego zgromadzenia Spółki z dnia 21 kwietnia
2022 r. w sprawie: przyjęcia programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki, w sprawie warunkowego
podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w
związku z emisakcji zwykłych na okaziciela serii G oraz emisji warrantów subskrypcyjnych serii D z wyłączeniem w
całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany Statutu Spółki oraz w sprawie przyjęcia
programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit oraz
warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych
akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz emisji warrantów subskrypcyjnych serii E z
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
60
wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany Statutu Spółki oraz uchwał
nadzwyczajnego walnego zgromadzenia Spółki z dnia 16 sierpnia 2023 w sprawie zmiany uchwały nr 6 walnego
zgromadzenia z dnia 21 kwietnia 2022 r. w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki
oraz w sprawie warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru
dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii I oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii F z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki.
Szczegółowy regulamin programów został zatwierdzony przez Radę Nadzorczą. Realizacja programów nadzorowana
była przez Radę Nadzorczą oraz Zarząd Emitenta. Rada Nadzorcza weryfikowała spełnienie kryteriów programu przez
jego uczestników oraz postanawiała o liczbie warrantów subskrypcyjnych, które mogły być zaoferowane uczestnikom
programu.
37 Informacje dotyczące biegłego rewidenta
Firmą audytorską dokonującą badania lub przeglądu sprawozdania finansowego Spółki i skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit za rok obrotowy 2025 jest UHY ECA Audyt Spółka z ograniczoną
odpowiedzialnością.
37.5 Data zawarcia przez emitenta umowy z firmą audytorską o dokonanie badania lub przeglądu
sprawozdania finansowego lub skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz okresu, na jaki
została zawarta ta umowa
Zgodnie ze statutem Spółki, Rada Nadzorcza uchwałą z dnia 24 stycznia 2025 roku dokonała wyboru firmy audytorskiej
do badania sprawozdań finansowych Spółki i Grupy Kapitałowej za lata 2025 - 2027. Wybranym audytorem jest firma
UHY ECA Audyt Sp. z o.o. Sp. k. z siedzibą w Warszawie przy u. Połczyńskiej 31A, 01-377 Warszawa.
Umowa z audytorem została zawarta w dniu 4 kwietnia 2025 roku.
Audytor jest wpisany na listę firm audytorskich prowadzoną przez Polską Agencję Nadzoru Audytowego pod nr 3886.
Wybór został dokonany zgodnie z obowiązującymi przepisami i normami zawodowymi.
37.6 Informacje czy emitent korzystał z usług wybranej firmy audytorskiej, a jeżeli tak, to w jakim
okresie i jaki był zakres tych usług
W roku 2025 firma audytorska świadczyła usługi obejmujące obowiązkowe badanie/przegląd jednostkowych i
skonsolidowanych sprawozdań finansowych, badanie zgodności oznakowania skonsolidowanego sprawozdania
finansowego, sporządzonego w jednolitym elektronicznym formacie raportowania, z wymogami rozporządzenia o
standardach technicznych dotyczących specyfikacji jednolitego elektronicznego formatu raportowania oraz badanie
sprawozdania o wynagrodzeniach.
37.7 Organ, który dokonał wyboru firmy audytorskiej
Wyboru firmy audytorskiej dokonała Rada Nadzorcza Spółki.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
61
37.8 Wynagrodzenie firmy audytorskiej wypłacone lub należne za rok obrotowy i poprzedni rok
obrotowy, odrębnie za badanie rocznego sprawozdania finansowego, inne usługi atestacyjne,
w tym przegląd sprawozdania finansowego, usługi doradztwa podatkowego i pozostałe usługi
Informacja na temat wynagrodzenia firmy audytorskiej została przedstawiona w nocie 25 jednostkowego sprawozdania
finansowego oraz nocie 30 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
38 Inne informacje
Zarząd Spółki działając na podstawie art. 84a ust. 3 w związku z art. 49 ust. 3b oraz rozdziałem 6c ustawy o
rachunkowości, podjął decyzję o niesporządzaniu sprawozdawczości zrównoważonego rozwoju za rok obrotowy 2025.
Decyzja dotyczy zarówno sprawozdawczości w zakresie jednostkowym, jak i skonsolidowanym.
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji
charytatywnych, mediów, organizacji społecznych, związków zawodowych itp.
W 2025 roku Spółka oraz Grupa nie ponosiła istotnych wydatków o takim charakterze.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2025 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
62
40 Oświadczenia Zarządu
40.5 Oświadczenie o przyjętych zasadach rachunkowości
Zarząd BoomBit S.A. w składzie:
1) Marcin Olejarz - Prezes Zarządu
2) Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares - Wiceprezes Zarządu
3) Marek Pertkiewicz - Członek Zarządu
potwierdza, że zgodnie z jego najlepszą wiedzą, roczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe oraz roczne
sprawozdanie finansowe BoomBit S.A. i dane porównywalne sporządzone zostały zgodnie z obowiązującymi zasadami
rachunkowości oraz odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansową BoomBit
S.A. oraz jego Grupy oraz jej wynik finansowy.
Sprawozdanie Zarządu zawiera rzetelny obraz rozwoju i rentowności działalności oraz sytuacji Spółki oraz Grupy
Kapitałowej BoomBit S.A., w tym opis podstawowych rodzajów ryzyka i niepewności, oraz Sprawozdanie Zarządu z
działalności zostało sporządzone zgodnie z wymogami art. 49 oraz art. 55 ust. 2a ustawy o rachunkowości.
____________________________
____________________________
____________________________
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu
Anibal Jose Da Cunha Saraiva
Soares
Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu